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英雄杀

2022-11-15 来源:118图库


基本资料
作品原名
英雄杀
作品译名
The hero kill
原作载体
桌面游戏
原作作者
腾讯游戏
《英雄杀》
是腾讯游戏
旗下光子工作室群
(原光线工作室)开发的一款桌游卡牌类游戏,有英雄传奇,新英雄杀等衍生作品。

目录


1
简介
2
卡牌系统
2.1
武将牌
2.2
牌堆与手牌
3
货币与道具
4
游戏规则
4.1
身份场模式
4.1.1
胜负判断
4.1.2
选择武将
4.1.3
阵营
4.2
竞技3V3模式
4.2.1
选择武将
4.2.2
胜负判断
4.2.3
阵营
4.3
休闲3V3模式
4.3.1
游戏流程
4.3.2
胜负判断
4.3.3
阵营
4.4
三足鼎立模式
4.4.1
游戏流程
4.4.2
胜负判断
4.4.3
阵营
5
衍生作品
5.1
英雄传奇
5.2
新英雄杀
6
注释与外部链接


简介

《英雄杀》基于QQ游戏平台
,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。游戏改编自《三国杀
》,融合了「杀人游戏」和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。
目前是简单场、五人场、八人场、3V3和三足鼎立模式可供选择。


卡牌系统


武将牌

主条目:英雄杀/武将牌
英雄杀基础包共有30名历史传说角色,3名qq仙侠传联动角色;青龙,白虎,朱雀,玄武和世界模式5个拓展包,每个拓展包有10名武将。除外还有魂将,线下限定武将和英雄传奇英雄若干,后两者存在一定重叠。


牌堆与手牌

参见:英雄杀/基本牌
、英雄杀/锦囊牌
及英雄杀/装备牌
除三足鼎立模式外,英雄杀的牌堆不含有武将牌。发牌堆,弃牌堆与手牌的卡牌种类可以分为基本牌、锦囊牌和装备牌。从发行上来看,分为基础包和斗魂拓展包,以及线下限定武将的配套武器。


货币与道具

英雄杀的货币为英雄魂,可以通过购买皮肤和参与魂场获得。英雄魂可以兑换为英雄传奇的点券或新英雄杀的银两。谁良心不用我说了吧
英雄杀的道具有选将卡和身份卡2种,前者可以在自由房间选将,后者可以在身份场的自由房间选择身份。这两种道具可以通过购买或者做每日任务获得。


游戏规则


身份场模式

游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
主公
:配合忠臣杀死反贼和内奸。如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌。
反贼
:杀死主公和忠臣。任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
忠臣
:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸
:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。


胜负判断

身份
获胜条件
失败条件
主公
反贼和内奸都阵亡,而主公存活。
自己死亡。
忠臣
反贼和内奸都阵亡,而主公存活。
主公死亡。
反贼
* 在反贼有存活的情况下,主公阵亡。
* 在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了。
主公阵亡时,只有一名内奸存活;所有反贼和内奸死亡。
内奸
主公死亡时,仅剩下自己存活。
主公阵亡时,还有两名角色存活;自己死亡。
各阵营获胜时的得分计算规则
身份
基本分
额外分(杀敌)
额外分(阵营存活人数)
主公
6
杀敌数*2
忠诚存活数*2
忠臣
6
杀敌数*2
忠诚存活数*2
反贼
6
杀敌数*2
阵营存活数 * 2
内奸
18
杀敌数 * 3
(游戏人数-1)*2
各阵营失败时的得分计算规则
身份
基本分
额外分(杀敌)
额外分(阵营存活人数)
主公
3
杀敌数
0
忠臣
3
杀敌数
减忠臣存活人数
反贼
3
杀敌数
0
内奸
3
杀敌数
1


选择武将

主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。
每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。


阵营

每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
「君」阵营英雄作为主公
激将
:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】「提供」 给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。
主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来 「提供」 一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。
主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。
主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,「臣」 阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。
「臣」 阵营英雄作为主公
护主
:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有 「民」 阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】「提供」 给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 主公发动【护主】时,「民」 阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,「民」 阵营且装备有【玉如意】的角色能发动 1 次防具技能。
主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的 「民」 阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】「提供」 给主公来使用。
项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果 「民」 阵营的角色总共只 「提供」 主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉 1 点血,「民」 阵营 「提供」 的那张【闪】被弃掉,不能被收回。
「民」 阵营英雄作为主公
救援
:「君」 阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复 1 点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复 1 点血。


竞技3V3模式

此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要 6 人参与游戏。
将全部 6 人分为两队,每队为 3 名玩家。每队由 1 名主将和 2 名副将组成。
需要消灭对手的主将即可获得胜利。


选择武将

两队共随机分配 12 个英雄,使用同一个备选英雄池。
两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。


胜负判断

任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。


阵营

任何玩家都不配备主公技。
主将相应的加 1 点血。
有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。
一些锦囊牌的结算有变化:
烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
在此种模式中,没有【手捧雷】。
杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。


休闲3V3模式

此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要 6 人参与游戏。
将全部 6 人分为两队,每队为 3 名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。
需要消灭对手全部三名玩家。
两队玩家按照交叉的方式安排座位。


游戏流程

每队随机分配 9 个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。
选将的时间限制为 40 秒。
每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。
全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。


胜负判断

任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。


阵营

任何玩家都不配备主公技。
有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)
有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。


三足鼎立模式

三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。
三足鼎立模式融合换将的打法,根据场上形势不断更换自己的武将来应战。
三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。


游戏流程

每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在 10 秒时间内装备武将牌。
当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。
当你没装备武将牌时,你的血量上限为 4 血,性别默认为无性。


胜负判断

当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。


阵营

任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。
角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是 4 血满血时装备 3 血武将,则此时你的上限变为 3 血,同时血量变为 3 血。当你是 3 血满血时装备 4 血武将,则此时血量上限变为 4 血,血量为 3 血。
三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。
三足鼎立场备选武将中没有武则天。
武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。


衍生作品


英雄传奇

英雄传奇是光子工作室基于英雄杀开发的卡牌类网页游戏,2013年开始内测,剧情为玩家陪同女娲讨伐妲己,一路向西。相比原版英雄杀增加了宝具系统,游戏于2021年停服。


新英雄杀

2015年春节,英雄杀手游宣布改版内测,年中新英雄杀上线,游戏引入了英雄传奇的宝具系统,PC的经典场被删减引入。2017年,qq游戏大厅上架新英雄杀。
 

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注释与外部链接

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