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资料片

2022-11-15 来源:118图库


《红色警戒2
》的资料片《尤里的复仇

基本资料
用语名称
资料片
其他表述
扩展包
用语出处
游戏行业
相关条目
DLC
、分割商法
资料片
是一种游戏发行方式,用于在不改变大部分设定世界观的同时大幅度扩充内容。

目录


1
简介
2
与DLC的区别
3
较著名的资料片
3.1
即时战略类游戏
3.2
RPG类游戏
3.3
FPS类游戏
3.4
动作类游戏
3.5
卡牌类游戏
4
注释


简介

资料片
(英文:Expansion pack
,又译扩展包
)是游戏行业中常见的一种游戏发行形式,通常作用为游戏本体内容进行大幅度扩充。资料片一般拥有以下特点:
可作为单独的一个游戏游玩。
保持游戏本体大部分设定。
与游戏本体采用相同或近似的引擎、操作系统、艺术风格等。
对原有玩法和数据进行调整。
资料片类型的内容不限于电子游戏领域,在卡牌桌游等其他游戏领域也适用,这些基于现作世界观和设定进行拓展扩充的游戏内容一般被称作扩展包
。本条目不重点描述此类。


与DLC的区别

如今,由于资料片成本高、收益低(大部分玩家不愿意多花一份钱买一个与本体差不多的游戏),因此逐渐退出市场,取而代之的是价格更低、依靠本体运行的DLC
(额外内容)。
打个比方:游戏本体
和资料片
相当于汉堡
和鸡肉卷
,两者都可以单独吃,但不一定能同时吃下两者会撑着
;游戏本体
和DLC
则相当于一个基础汉堡
现在日益变成汉堡皮
和可选加料
,单独汉堡固能吃,加料则更加美味。
运行方式
大部分资料片不需要本体即可运行(有时甚至赠送本体),是独立运行的新游戏程序。
DLC是游戏本体的额外内容,需要依靠游戏本体才能运行。
发售方式
资料片本质上是游戏个体,通常采取与游戏本体相同的销售模式销售,如在平台中提供单独页面、直接作为实体等。
DLC在平台中会被包含在本体的页面中,并有“需要游戏本体才可运行”之类的提示,也可能与游戏本体捆绑销售。
内容种类和大小
资料片的内容往往接近甚至超越本体,以增加新剧情等内容为主。
DLC的内容五花八门,小至游戏道具,大至任务剧情。即使是新增剧情或者地图等大内容,一般也不会超过游戏本体(
喧宾夺主

。但也存在个别特殊情况。
数量和价格
由于内容庞大、制作周期长,资料片的数量较少,鲜有一作拥有超过3个资料片的例子。价格通常与游戏本体持平或稍高于。
由于种类繁多还有商家利益熏心
,一个游戏的DLC数量可能有复数个。一般来说,单个DLC的价格因种类和内容大小而不同,基本不会超过游戏本体价格;然而,多部DLC价格总和可能会远超过游戏本体。
图片说明

《尤里的复仇》是《红色警戒2》的资料片,独立光盘发售,基于原作上新增了阵营,兵种以及全新的剧情内容,可以独立运行

《死或生5:最后一战
》的DLC列表,一般为人物模型与服装,数量众多,且必须依靠本体才能体验


较著名的资料片

以下举例的格式为: 《资料片
》——《游戏本体


即时战略类游戏


魔兽争霸III:冰封王座
《冰封王座
》——《魔兽争霸3:混乱之治

《虫群之心
》《虚空之遗
》——《星际争霸2:自由之翼

《尤里的复仇
》——《红色警戒2

《起义时刻
》——《命令与征服:红色警戒3

《凯恩之怒
》——《命令与征服3:泰伯利亚之战

《绝命时刻
》——《命令与征服:将军

《罗马复兴
》——《帝国时代

《征服者
》——《帝国时代2:帝王世纪

《亚洲王朝
》——《帝国时代3

《三国志威力加强版
》——《三国志


RPG
类游戏

《战栗孤岛
》《九骑士
》——《上古卷轴IV:湮灭
》[1]
《背叛者的面具
》——《无冬之夜2

《地狱之火
》——《暗黑破坏神

《毁灭之王
》——《暗黑破坏神II

《死神之镰
》——《暗黑破坏神III

《燃烧的远征
》、《巫妖王之怒
》等——《魔兽世界

《石之心
》&《血与酒
》——《巫师3:狂猎


FPS
类游戏

《联合突击
》《决胜时刻
》 ——《使命召唤

《武装突袭2:箭头行动
》——《武装突袭2

《半衰期2:第一章.exe
》&《半衰期2:第二章.exe
》&《半衰期2:第三章
.txt》
——《半条命2.exe

《无主之地:前传
》——《无主之地2
》[2]


动作类游戏

《真三国无双with猛将传
》——《真三国无双

《刺客信条:兄弟会
》——《刺客信条II

(《刺客信条》系列的一些作品符合资料片的条件,官方却没有明确该作品的定义,现一般视为单个游戏。)
《失落与诅咒
》《夜生活之曲
》 —— 《侠盗猎车手4


卡牌类游戏

(这种类型的扩展包极少被称为资料片)
《纳克萨玛斯的诅咒
》《冰封王座的骑士
》等——《炉石传说

《神话再临
》《星火燎原
》等—— 《三国杀
》(不能单独使用)
 

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游戏术语
、游戏
玩家用语
游戏综合
游戏系统
游戏难度
• 动态难度
• 游戏视角
• HUD
• 游戏地图
/游戏场景 • 主线剧情/支线剧情
• 即时制
/回合制
• 彩蛋
• 游戏CG
• 立绘
• OST
• bug
• 游戏任务
• 日常任务
• 活跃
• 回归奖励
• 存档系统
• 随机数生成(RNG)
• 随机遇怪
• 生存模式
• o周目
• Flag
死亡Flag
• 副本
• 游戏币
• 游戏道具
/游戏装备
• 附魔
• 符文
• 死亡惩罚
• 复活点
/复活保护
• 科技树
• 游戏技能/技能树
/生活技能
• 新手岛/新手村
• 游戏阵营
• 种族天赋
• 加点/洗点
• 视野/战争迷雾
• 潜入/隐藏
• QTE
• BUFF
/DEBUFF
• BUFF稀释
• 连击(COMBO)
• 暴击(会心一击)
• Miss
• 解锁
• 收集
• CG收集度/完成度/达成度
• 生命值/HP
• 魔法值/MP/体力值/能量值
• 技能点/SP
• 经验值/EXP
• 氧气值
• 怒气值
• 体力值/疲劳值
• 饥饿度
• 恶名度/恶名值
• 好感度
• 仇恨值
• 背包
• 仓库
• 装备强化
• 红名机制
• 无限弹药
• 探索
• 大逃杀/大混战/斗皇模式
• 空气墙
• 成就
• 游戏拜师/师徒系统
• 捏脸
• 皮肤/时装/换装/纸娃娃系统
• 通行证
• Jump scare
• 扫荡
游戏结局
Good End
• Normal End
• Bad End
• Dead End
• True End
/False End
• Perfect End
• Joke End
• Dream End
• Chaos End
• No End
/Open End
• Bed End
游戏发布
游戏测试
• 跳票
• 偷跑
• 放卫星
• 联动
/梦幻联动
/云联动
• 致敬
• 画饼
游戏发展/调整
游戏新作
• 游戏续作
• 游戏外传
• 资料片
• DLC
• Fan Disc
• 游戏模组(MOD)
• 游戏更新
• 改版
• 分割商法
• 取消开发 • 游戏关服
• 精神续作
• 网络游戏翻新
• 游戏复刻/重置(Remastered)
• 游戏重制(Remake)
• 游戏重启(Reboot)
• 数值膨胀
• 游戏平衡性
• Nerf
游戏制作
游戏策划
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• 游戏原画师
• GM
综合&其他
电子竞技
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• 游戏回档
• 负评轰炸
• 官方攻略
• 金手指
• 秘籍
• 外挂
• 挂机
• 锁区
• 自制软件
• CTD
• NPND
(No patch, no down)
游戏分类
按游戏形式分类
A-AVG
• ACT
• AVG
• FTG
• MUG
• PUZ
• RPG/A·RPG/S·RPG/MMO(A)RPG
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/RTS
• SIM
• SPG
/RAC
• STG
/FPS
• TCG
• TD
• 自走棋
按游戏内容分类
Galgame
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• BL游戏
• 纯爱游戏
• 恋爱游戏
• 沙盒游戏
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• Roguelike游戏
• 魂系游戏
• MOBA(多人在线战斗竞技场游戏)
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• 音乐游戏
• 打字游戏
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分级制度
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按游戏平台分类
游戏机
(家用机
• 掌机
) • 街机
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按玩家人数分类
单机游戏
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• 局域网联机游戏
• 网络游戏
其他分类
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• 虚拟现实游戏
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• 拔作
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• 邮递型游戏
/网络文字角色扮演游戏
角色相关
角色综合
玩家角色
(别称
) • NPC
• 游戏人物属性
• 游戏职业
• 转职系统/职业树
• 职业克制
• 转生系统
• 宠物/坐骑
• 怪物
/特殊怪物
/BOSS
/最终BOSS
/隐藏BOSS
/世界BOSS
职责分工
(A)RPG

DPS
• 坦克(MT)
• 奶妈/奶爸
MOBA

上单
• 中单
• ADC
• 辅助
• 打野
• n号位
主要职业
法师
• 战士
• 刺客
• 弓箭手/射手
游戏用语
通用
AFK
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/课金
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• 爆机(通关)
/无伤通关
/完美通关
• 低通/裸通
• 微操
• 卖血
• 爆肝
• 刷图
• 国战
• 高ping战士
• 天赋树
• 团灭
• 垃圾话
• 单挑/solo/sala
/一骑讨
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• 受身
• 首杀
• 神风
• 初见杀
• 环境伤害害/地形杀
• 前摇
/后摇
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• 速通
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• 处决
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• 拐
• 刮痧
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• 酱油
/混子
/老板
• 大哥
(A)RPG

PVP
/PVE
• 公会
• 组队
• 拾荒
• 卖队友
• 走位
/秦王步法
• CD流
• 猥琐流
• 一波流
• 仇恨溢出
• 经验宝宝
• 站桩
• 键盘钢琴家
• 强杀
• 冷却
/读条完毕 • PK
/Play Kill(虐杀玩家)/Player Killer(玩家攻击者)/Player Killing(虐杀玩家[行为])
• 脱战
• 下线遁
• 回城
• 计生
• 背叛杀
• 平A
/走A
• DKP
• 堆尸
FPS

点位
• 安包
/拆包
• 扔雷
• 爆头
• 甩狙
• 跟狙
• 闪镜(瞬狙)
• 跳狙
• 盲狙
• 卡BUG
• 穿墙
• Rush B
• PTFO
• 枪法
• 走位
• 对枪
• 压枪
FTG

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• 升龙拳
• 龙卷旋风脚
• 瞬狱杀
• 凹
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• 波升流
• 硬直
• 裸杀
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• 差合
• 择
• 取消
• 爆气
• 段(上•中•下)
• 判定
• 打康
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• 连击修正
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• 投技
• 必杀技
• 飞行道具
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自机
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• 天胡
• 许愿
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游戏典故
十里坡剑神
• 一夜过后
• 1V5
• 俸俸伲购美病
• 父马可亲
• 少女卷轴
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• 反向Q
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• (更多请参见模板:萌宅用语
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• 用心做oo,用脚做游戏
• 正版游戏受害者
 脑子吃掉了你的僵尸!
 


注释


顺带一提,上古卷轴5
的两个剧情DLC《黎明守卫》和《龙裔》,其对游戏内容的修改和填充在过去也算是资料片级别的。

虽然剧情是回到了无主2的过去时间线,但画面和操作界面和无主2接近,不少武器包括红字武器偷懒使用了无主2武器模型。

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