明日方舟/危机合约
2022-11-15 来源:118图库
本条目介绍的是《明日方舟》的一种游戏模式。关于19年11月开启的第一次危机合约活动,请见“明日方舟/危机合约/危机合约β
”。
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明日方舟
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游戏机制
干员
(模组
)
战斗
基建
任务
常驻关卡
主题曲
Act initium 觉醒
序章 黑暗时代 上
第一章 黑暗时代 下
第二章 异卵同生
第三章 二次呼吸
第四章 急性衰竭
Act I 幻灭
第五章 靶向药物
第六章 局部坏死
第七章 苦难摇篮
第八章 怒号光明
Act II 残阳
第九章 风暴瞭望
第十章 破碎日冕
第十一章 淬火尘霾
资源收集
常态事务
每周部署
保全派驻
悖论模拟
活动关卡
SideStory
(最近三个)
「尘影余音」
「绿野幻梦」
「理想城:长夏狂欢季」
故事集
(最近三个)
「未尽篇章」
「日暮寻路」
「好久不见」
危机合约
(最近三个)
#8赛季「寻昼行动」
#9赛季「渊默行动」
#10赛季「尘环行动」
集成战略
#1「刻俄柏的灰蕈迷境」
#2「傀影与猩红孤钻」
#3「水月与深蓝之树」
多维合作
「罗德岛防御协议」
其他活动
联锁竞赛「荷谟伊智境」
「引航者试炼」#01
资料总汇
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主线新篇章 残阳 第三章「淬火尘霾」
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主线「淬火尘霾」
干员密录·#31
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主线「淬火尘霾」
干员密录·#31
危机合约(Contingency Contract),为手游《明日方舟
》的赛季活动,目前已经举办十一次。
目录
1
历史赛季
2
行动地图
2.1
活动关卡
2.1.1
危机合约
2.1.2
危机合约#0 荒芜行动
2.1.3
危机合约#1 黄铁行动
2.1.4
危机合约#2 利刃行动
2.1.5
危机合约#3 燃灰行动
2.1.6
危机合约#4 铅封行动
2.1.7
危机合约#5 光谱行动
2.1.8
危机合约#6 蛮鳞行动
2.1.9
危机合约#7 松烟行动
2.1.10
危机合约#8 寻昼行动
2.1.11
危机合约#9 渊默行动
2.1.12
危机合约#10 尘环行动
2.2
训练场
3
合约内容
4
危机合约剧情
5
机密圣所
5.1
常设兑换所
5.2
特设兑换所
6
相关记录
历史赛季
LOGO
主词条
国服活动时间
国际服活动时间
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「危机合约」
2019年11月19日 16:00 ~ 2019年12月03日 03:59
2020年06月12日 16:00 ~ 2020年06月26日 03:59
[img="https://img.moegirl.org.cn/common/6/68http://zh.moegirl.org.cn/ææ¥æ¹è_èèè¡å¨_logo.png"]
「危机合约#0 荒芜行动」
2020年03月17日 16:00 ~ 2020年03月31日 03:59
2020年09月10日 16:00 ~ 2020年09月24日 03:59
[img="https://img.moegirl.org.cn/common/c/c2http://zh.moegirl.org.cn/ææ¥æ¹è_é»éè¡å¨_logo.png"]
「危机合约#1 黄铁行动」
2020年06月02日 16:00 ~ 2020年06月16日 03:59
2020年11月11日 16:00 ~ 2020年11月25日 03:59
[img="https://img.moegirl.org.cn/common/e/e5http://zh.moegirl.org.cn/ææ¥æ¹è_å©åè¡å¨_logo.png"]
「危机合约#2 利刃行动」
2020年07月28日 16:00 ~ 2020年08月11日 03:59
2021年02月04日 16:00 ~ 2021年02月18日 03:59
龙门外环 荒芜广场
龙门外环 无人危楼
切尔诺伯格 59区废墟
共三张地图(一张常驻,二张每日轮换),具体详见活动关卡
。
危机合约#0 荒芜行动
未知沙漠 荒漠
龙门 新街
龙门 中转站
龙门外环 霜冻废墟
切尔诺伯格 破碎大道
以上为新增关卡,荒芜行动
包括危机合约
中的三张地图,共八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/荒芜行动/活动关卡
。
危机合约#1 黄铁行动
龙门 军械库东
荒野 黄铁峡谷
以上为新增关卡,黄铁行动
删去了危机合约
中的两张轮换地图(荒芜广场、无人危楼)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/黄铁行动/活动关卡
。
危机合约#2 利刃行动
切尔诺伯格 荒废工厂
以上为新增关卡,利刃行动
删去了危机合约
中的一张常驻地图(59区废墟)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/利刃行动/活动关卡
。
危机合约#3 燃灰行动
切尔诺伯格 6区废墟
荒野 风蚀高地
以上为新增关卡,燃灰行动
删去了荒芜行动
中的两张轮换地图(荒漠、新街)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/燃灰行动/活动关卡
。
危机合约#4 铅封行动
哥伦比亚 闭锁监狱
荒野 无序矿区
以上为新增关卡,铅封行动
删去了荒芜行动
中的一张轮换地图(霜冻废墟)和一张常驻地图(破碎大道)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/铅封行动/活动关卡
。
危机合约#5 光谱行动
卡西米尔 八号竞技场
以上为新增关卡,光谱行动
删去了荒芜行动
中的一张轮换地图(中转站)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/光谱行动/活动关卡
。
危机合约#6 蛮鳞行动
乌萨斯 遗弃地块
荒野 狂嚎沙原
以上为新增关卡,蛮鳞行动
删去了黄铁行动
中的一张轮换地图(军械库东)和一张常驻地图(黄铁峡谷)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/蛮鳞行动/活动关卡
。
危机合约#7 松烟行动
荒野 炽热溶洞
炎国 灰齐山麓
以上为新增关卡,松烟行动
删去了利刃行动
中的一张常驻地图(荒废工厂)和燃灰行动
中的一张轮换地图(6区废墟)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/松烟行动/活动关卡
。
危机合约#8 寻昼行动
萨尔贡 沙海遗迹
卡西米尔 大骑士领酒吧街
以上为新增关卡,寻昼行动
删去了燃灰行动
中的一张常驻地图(风蚀高地)和铅封行动
中的一张轮换地图(闭锁监狱)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/寻昼行动/活动关卡
。
危机合约#9 渊默行动
炎国 尚蜀山道
伊比利亚 盐风溶洞
以上为新增关卡,渊默行动
删去了铅封行动
中的一张常驻地图(无序矿区)和光谱行动
中的一张常驻地图(八号竞技场)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/渊默行动/活动关卡
。
危机合约#10 尘环行动
维多利亚 小丘郡物流站
维多利亚 伦蒂尼姆边缘区块
以上为新增关卡,尘环行动
删去了蛮鳞行动
中的一张轮换地图(废弃地块)和一张常驻地图(狂嚎沙原)后,仍有八张地图(一张常驻,七张每日轮换),具体详见明日方舟/危机合约/尘环行动/活动关卡
。
训练场
危机合约#0 荒芜行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/荒芜行动/活动关卡#训练场危机合约#1 黄铁行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/黄铁行动/活动关卡#训练场
危机合约#2 利刃行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/利刃行动/活动关卡#训练场
危机合约#3 燃灰行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/燃灰行动/活动关卡#训练场
危机合约#4 铅封行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/铅封行动/活动关卡#训练场
危机合约#5 光谱行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/光谱行动/活动关卡#训练场
危机合约#6 蛮鳞行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/蛮鳞行动/活动关卡#训练场
危机合约#7 松烟行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/松烟行动/活动关卡#训练场
危机合约#8 寻昼行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/寻昼行动/活动关卡#训练场
危机合约#9 渊默行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/渊默行动/活动关卡#训练场
危机合约#10 尘环行动:共八张地图,具体详见明日方舟/危机合约/尘环行动/活动关卡#训练场
合约内容
合约一览支援
支援
协同战术:军械
荒芜广场
无人危楼
59区废墟
荒漠
新街
中转站
霜冻废墟
破碎大道
黄铁峡谷
军械库东
6区废墟
风蚀高地
闭锁监狱
无序矿区
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加50%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
弩炮的攻击力也将同时增加
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
所有我方单位的攻击力增加100%
支援
协同战术:突击
荒芜广场
无人危楼
59区废墟
荒漠
新街
霜冻废墟
破碎大道
黄铁峡谷
荒废工厂
6区废墟
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加50
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
所有我方单位的攻击速度增加100
支援
协同战术:备战
荒芜广场
无人危楼
59区废墟
荒漠
新街
中转站
霜冻废墟
破碎大道
黄铁峡谷
军械库东
荒废工厂
6区废墟
风蚀高地
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%
支援
协同战术:技巧
荒芜广场
无人危楼
59区废墟
新街
中转站
破碎大道
军械库东
6区废墟
风蚀高地
闭锁监狱
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
所有我方干员的技能技力消耗降低50%
支援
协同战术:重部署
无人危楼
59区废墟
中转站
霜冻废墟
荒废工厂
所有我方干员的再部署时间减少65%
所有我方干员的再部署时间减少65%
所有我方干员的再部署时间减少65%
所有我方干员的再部署时间减少65%
所有我方干员的再部署时间减少65%
1
▲
环境:高价值目标I
荒芜广场
无人危楼
59区废墟
59区废墟
荒漠
新街
中转站
霜冻废墟
破碎大道
黄铁峡谷
军械库东
荒废工厂
6区废墟
无序矿区
八号竞技场
所有我方单位的攻击力降低10%
所有我方单位的攻击力降低10%
所有我方单位的攻击力降低10%
所有我方单位的攻击力降低15%
所有我方单位的攻击力降低25%
所有我方单位的攻击力降低10%
所有我方单位的攻击力降低10%
所有我方单位的攻击力降低15%
所有我方单位的攻击力降低15%
所有我方单位的攻击力降低15%
所有我方单位的攻击力降低10%
所有我方单位的攻击力降低15%
所有我方单位的攻击力降低20%
所有我方单位的攻击力降低15%
所有我方单位的攻击力降低15%
▲
源石环境:乏力I
风蚀高地
所有我方单位的攻击力降低10%,攻击速度降低10
▲
源石环境:疲惫
无序矿区
所有我方单位攻击速度-30
▲
源石环境:惰性
59区废墟
霜冻废墟
黄铁峡谷
我方干员受到的晕眩状态持续时间提升80%
我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升50%
我方干员受到的晕眩状态持续时间提升80%
▲
源石环境:分解I
八号竞技场
所有我方单位的防御力降低30%,法术抗性降低5
▲
目标:秘密作战I
荒芜广场
霜冻废墟
黄铁峡谷
军械库东
荒废工厂
6区废墟
风蚀高地
闭锁监狱
所有我方单位的防御力降低35%
所有我方单位的防御力降低30%
所有我方单位的防御力降低30%
所有我方单位的防御力降低25%
所有我方单位的防御力降低30%
所有我方单位的防御力降低35%
所有我方单位的防御力降低40%
所有我方单位的防御力降低30%
▲
源石环境:侵蚀I
荒漠
新街
中转站
破碎大道
荒废工厂
6区废墟
风蚀高地
无序矿区
所有我方单位的生命值上限降低30%
所有我方单位的生命值上限降低25%
所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低25%
所有我方单位的生命值上限降低25%
所有我方单位的生命值上限降低15%
所有我方单位的生命值上限降低30%
所有我方单位的生命值上限降低15%
所有我方单位的生命值上限降低15%
▲
源石环境:阻抑I
黄铁峡谷
干员技能的技力消耗提升25%
▲
源石环境:重负I
荒废工厂
我方单位的技力自然回复速度降低25%
▲
目标:效率低下I
无序矿区
我方所有单位再部署时间延长75%
▲
目标:深度渗透I
荒芜广场 部署费用的自然回复速度降低25%
无人危楼 部署费用的自然回复速度降低25%
59区废墟 部署费用的自然回复速度降低25%
中转站 部署费用的自然回复速度降低25%
霜冻废墟 部署费用的自然回复速度降低25%
破碎大道 部署费用的自然回复速度降低25%
黄铁峡谷 部署费用的自然回复速度降低25%
军械库东 部署费用的自然回复速度降低20%
荒废工厂 部署费用的自然回复速度降低25%
风蚀高地 部署费用的自然回复速度降低25%
无序矿区 部署费用的自然回复速度降低30%
八号竞技场 部署费用的自然回复速度降低25%
▲
源石环境:寒流
霜冻废墟 源石冰晶的释放间隔缩短55%
▲
目标:隐秘行动I
荒芜广场 最多可编入8名干员进入作战
无人危楼 最多可编入10名干员进入作战
59区废墟 最多可编入10名干员进入作战
新街 最多可编入10名干员进入作战
中转站 最多可编入9名干员进入作战
破碎大道 最多可编入10名干员进入作战
军械库东 最多可编入10名干员进入作战
荒废工厂 最多可编入10名干员进入作战
6区废墟 最多可编入10名干员进入作战
风蚀高地 最多可编入10名干员进入作战
无序矿区 最多可编入10名干员进入作战
八号竞技场 最多可编入10名干员进入作战
▲
环境:交战区I
无人危楼 可同时部署的单位数量减少至7
59区废墟 可同时部署的单位数量减少至7
八号竞技场 可同时部署的单位数量减少至7
▲
环境:信号屏蔽I
中转站 将1个补给终端从战场中移除
▲
源石环境:低功率
军械库东 可使用的无人机干扰装置数量降低至0
▲
环境:险峻地势I
59区废墟 战场中的2个位置无法部署我方单位
新街 战场中的6个位置无法部署我方单位
破碎大道 战场中的4个位置无法部署我方单位
黄铁峡谷 战场中的6个位置无法部署我方单位
军械库东 战场中的5个位置无法部署我方单位
荒废工厂 战场中的4个位置无法部署我方单位
6区废墟 战场中的5个位置无法部署我方单位
风蚀高地 战场中的7个位置无法部署我方单位
无序矿区 战场中的5个位置无法部署我方单位
▲
环境:左侧施工
八号竞技场 战场左侧的5个位置无法部署我方单位
▲
环境:右侧施工
八号竞技场 战场右侧的5个位置无法部署我方单位
▲
目标:战略调度
无人危楼 禁止部署医疗干员
▲
目标:复杂流程I
风蚀高地 特种干员的部署费用提升至2倍
▲
目标:战略调度
霜冻废墟 禁止部署辅助干员
黄铁峡谷 禁止部署辅助干员
▲
目标:应急合约
荒芜广场 术师和重装干员的部署费用提升至3倍
八号竞技场 术师和重装干员的部署费用提升至3倍
▲
目标:应急合约
59区废墟 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍
霜冻废墟 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍
▲
目标:应急合约
荒废工厂 术师和特种干员的部署费用提升至2倍
▲
目标:应急合约
无序矿区 术师和辅助干员的部署费用提升至2倍
▲
目标:应急合约
无人危楼 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍
荒漠 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍
新街 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍
中转站 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍
霜冻废墟 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍
破碎大道 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍
▲
目标:应急合约
八号竞技场 近卫和医疗干员的部署费用提升至3倍
▲
目标:战略调度
军械库东 狙击与近卫干员的部署费用提升至2倍
荒废工厂 狙击和近卫干员的部署费用提升至2倍
▲
目标:应急合约
无序矿区 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍
▲
目标:应急合约
破碎大道 狙击和医疗干员的部署费用提升至3倍
▲
目标:最后防线
荒芜广场 我方防御点可承受的敌方数量变为1
无人危楼 我方防御点可承受的敌方数量变为1
59区废墟 我方防御点可承受的敌方数量变为1
荒漠 我方防御点可承受的敌方数量变为1
新街 我方防御点可承受的敌方数量变为1
中转站 我方防御点可承受的敌方数量变为1
霜冻废墟 我方防御点可承受的敌方数量变为1
破碎大道 我方防御点可承受的敌方数量变为1
黄铁峡谷 我方防御点可承受的敌方数量变为1
军械库东 我方防御点可承受的敌方数量变为1
荒废工厂 我方防御点可承受的敌方数量变为1
6区废墟 我方防御点可承受的敌方数量变为1
风蚀高地 我方防御点可承受的敌方数量变为1
闭锁监狱 我方防御点可承受的敌方数量变为1
无序矿区 我方防御点可承受的敌方数量变为1
八号竞技场 我方防御点可承受的敌方数量变为1
▲
源石环境:刺激I
荒芜广场 所有敌人的攻击力提升20%
无人危楼 所有敌人的攻击力提升15%
59区废墟 所有敌人的攻击力提升15%
荒漠 所有敌人的攻击力提升35%
新街 所有敌人的攻击力提升15%
中转站 所有敌人的攻击力提升15%
霜冻废墟 所有敌人的攻击力提升15%
破碎大道 所有敌人的攻击力提升15%
荒废工厂 所有敌人的攻击力提升15%
6区废墟 所有敌人的攻击力提升30%
风蚀高地 所有敌人的攻击力提升25%
无序矿区 所有敌人的攻击力提升15%
八号竞技场 所有敌人的攻击力提升15%
▲
反狙击I
荒芜广场 所有敌人的攻击范围提升50%
无人危楼 所有敌人的攻击范围提升50%
59区废墟 所有敌人的攻击范围提升50%
▲
反列队
八号竞技场 所有敌人的攻击速度提升25
▲
反装甲I
59区废墟 所有敌人的防御力提升50%
荒漠 所有敌人的防御力提升100
新街 所有敌人的防御力提升50%
中转站 所有敌人的防御力提升50%
霜冻废墟 所有敌人的防御力提升50%
破碎大道 所有敌人的防御力提升150
黄铁峡谷 所有敌人的防御力提升50%
荒废工厂 所有敌人的防御力提升50%
6区废墟 所有敌人的防御力提升50%
风蚀高地 所有敌人的防御力提升150
闭锁监狱 所有敌人的防御力提升100
▲
源石环境:活性I
荒芜广场 所有敌人的生命值提升25%
59区废墟 所有敌人的生命值提升25%
荒漠 所有敌人的生命值提升30%
中转站 所有敌人的生命值提升25%
破碎大道 所有敌人的生命值提升40%
黄铁峡谷 所有敌人的生命值提升40%
军械库东 所有敌人的生命值提升30%
荒废工厂 所有敌人的生命值提升30%
风蚀高地 所有敌人的生命值提升30%
闭锁监狱 所有敌人的生命值提升30%
无序矿区 所有敌人的生命值提升30%
▲
目标:法术阻滞
闭锁监狱 所有敌人的法术抗性提升20
无序矿区 所有敌人的法术抗性提升25
▲
目标:精良护甲I
6区废墟 所有近战敌人的生命值提升40%,防御力提升25%,法术抗性提升15
▲
反机动
59区废墟 所有敌人的移动速度提升50%
荒漠 所有敌人的移动速度提升50%
新街 所有敌人的移动速度提升50%
中转站 所有敌人的移动速度提升50%
霜冻废墟 所有敌人的移动速度提升50%
破碎大道 所有敌人的移动速度提升40%
黄铁峡谷 所有敌人的移动速度提升50%
军械库东 所有敌人的移动速度提升25%
荒废工厂 所有敌人的移动速度提升50%
闭锁监狱 所有敌人的移动速度提升50%
无序矿区 所有敌人的移动速度提升50%
▲
目标:高倍瞄具I
6区废墟 所有远程敌人的攻击范围扩大30%,攻击力提升15%,攻击速度提升15
▲
目标:可控感染
6区废墟 踏过活性源石地块的敌人不再持续损失生命值
▲
源石环境:浓酸I
荒漠 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升35%,攻击速度提升35,降低防御力的效果提升一倍
▲
源石环境:虫心聚变I
荒漠 所有<高能源石虫>死亡后造成的自爆伤害提升一倍
破碎大道 所有<高能源石虫>的生命值提升40%,且获得隐匿效果
▲
目标:摧毁弓弩I
无人危楼 所有<弩手组长>的生命值提升100%,攻击速度提升50
▲
目标:阻击战I
黄铁峡谷 <幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升40%,防御力提升100%,移动速度提升20%
▲
目标:盛怒重刃I
荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升50%,防御力提升60%,重量提升一个等级
▲
目标:法术对抗
荒废工厂 所有<法术近卫>的攻击力提升30%,生命值提升30%
▲
目标:破坏武装I
59区废墟 所有<武装人员>的生命值提升50%,攻击力提升25%
▲
目标:抹消机型I
无人危楼 所有<暴鸰>的生命值提升50%,攻击力提升20%
▲
目标:法术制空I
军械库东 所有法术大师A1和法术大师A2的攻击力提升15%,生命值提升30%
▲
目标:击碎磐石I
破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升30%,防御力增加100
▲
目标:渗透反制
破碎大道 所有<特工>获得隐匿效果
▲
目标:破坏分子I
中转站 所有<狂徒>的生命值提升50%,攻击力提升20%,攻击范围提升40%
▲
目标:帮派之眼
破碎大道 所有<灰尾>的护盾值提升150%
▲
源石环境:感染增生I
新街 【狂暴宿主士兵/组长】的生命值和生命损失速度提升50%,攻击力提升10%
▲
目标:无畏冲锋I
风蚀高地 所有<萨卡兹冲刺手>的生命值提升50%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至600%
▲
目标:高度戒备I
风蚀高地 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升10%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至60%
▲
目标:囤积憎恨I
风蚀高地 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升30%,攻击力提升30%
▲
目标:急不可待I
风蚀高地 <萨卡兹魔剑士>的生命值提升30%,攻击速度提升30,防御力提升30%,移动速度提升20%
▲
泥岩:无畏大地I
无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升25%,攻击力提升30%,法术抗性提升15
▲
目标:饲养技巧
八号竞技场 所有<训练用钳兽>的防御力提升40%,法术抗性提升40
▲
目标:锋盔训练I
八号竞技场 所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升30%,攻击力提升20%,特殊能力冷却时间降低20%
▲
目标:鼓动者I
闭锁监狱 <术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至500,在场时全场敌人攻击速度加成升至45
▲
目标:坚甲随身I
无序矿区 <大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升30%,生命值提升30%,法术抗性提升15
▲▼
弑君者:狼牙I
黄铁峡谷 <弑君者>的生命值提升50%,法术抗性至提升65%,重量提升3个等级,特殊能力冷却时间缩短30%
▲
浮士德:蛇眼I
荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升40%,防御力提升40%
▲
萨卡兹骑士:个人训练
八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升40%,攻击力提升20%,防御力提升20%,法术抗性提升10
▲
目标:致命弩炮I
军械库东 弩炮陷阱的攻击力提升200
▲
环境:风向突变I
风蚀高地 4处源石流发生装置的位置与方向改变
▲
环境:碎石清扫
场上有4个<碎石>开场被销毁
2
▲▼
环境:高价值目标II
荒芜广场
无人危楼
荒漠
新街
中转站
破碎大道
黄铁峡谷
军械库东
荒废工厂
6区废墟
无序矿区
八号竞技场
所有我方单位的攻击力降低25%
所有我方单位的攻击力降低20%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低25%
所有我方单位的攻击力降低25%
所有我方单位的攻击力降低30%
所有我方单位的攻击力降低25%
所有我方单位的攻击力降低20%
所有我方单位的攻击力降低30%
所有我方单位的攻击力降低40%
所有我方单位的攻击力降低30%
所有我方单位的攻击力降低25%
▲▼
源石环境:乏力II
风蚀高地
所有我方单位的攻击力降低20%,攻击速度降低20
▲▼
目标:请君入瓮
破碎大道
我方干员所有阻挡数-1
▲▼
源石环境:惰性II
霜冻废墟
我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间提升100%
▲▼
源石环境:分解II
八号竞技场
所有我方单位的防御力降低50%,法术抗性降低15
▲▼
目标:秘密作战II
荒芜广场
59区废墟
黄铁峡谷
军械库东
所有我方单位的防御力降低70%
所有我方单位的防御力降低60%
所有我方单位的防御力降低60%
所有我方单位的防御力降低50%
▲▼
源石环境:侵蚀II
荒芜广场
59区废墟
荒漠
新街
中转站
霜冻废墟
破碎大道
黄铁峡谷
荒废工厂
6区废墟
风蚀高地
闭锁监狱
无序矿区
八号竞技场
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低60%
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低30%
所有我方单位的生命值上限降低45%
所有我方单位的生命值上限降低30%
所有我方单位(包括禁锢装置)的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低30%
所有我方单位的生命值上限降低35%
▲▼
源石环境:阻抑II
黄铁峡谷
干员技能的技力消耗提升50%
▲▼
源石环境:重负II
荒废工厂
我方单位的技力自然回复速度降低50%
▲▼
目标:深度渗透II
荒芜广场 部署费用的自然回复速度降低50%
59区废墟 部署费用的自然回复速度降低50%
新街 部署费用的自然回复速度降低40%
中转站 部署费用的自然回复速度降低50%
破碎大道 部署费用的自然回复速度降低50%
黄铁峡谷 部署费用的自然回复速度降低50%
军械库东 部署费用的自然回复速度降低40%
荒废工厂 部署费用的自然回复速度降低50%
风蚀高地 部署费用的自然回复速度降低50%
闭锁监狱 部署费用的自然回复速度降低50%
无序矿区 部署费用的自然回复速度降低60%
八号竞技场 部署费用的自然回复速度降低50%
▲▼
目标:隐秘行动II
荒芜广场 最多可编入6名干员进入作战
59区废墟 最多可编入7名干员进入作战
荒漠 最多可编入6名干员进入作战
霜冻废墟 最多可编入7名干员进入作战
破碎大道 最多可编入7名干员进入作战
黄铁峡谷 最多可编入7名干员进入作战
闭锁监狱 最多可编入7名干员进入作战
无序矿区 最多可编入7名干员进入作战
八号竞技场 最多可编入8名干员进入作战
▲▼
环境:交战区II
无人危楼 可同时部署的单位数量减少至5
59区废墟 可同时部署的单位数量减少至5
中转站 可同时部署的单位数量减少至4
荒废工厂 可同时部署的单位数量减少至7
风蚀高地 可同时部署的单位数量减少至7
6区废墟 可同时部署的单位数量减少至7
无序矿区 可同时部署的单位数量减少至5
八号竞技场 可同时部署的单位数量减少至6
▲▼
环境:建材短缺II
新街 可部署的障碍物数量减少至3
目前游戏内并未限制障碍物数量
▲▼
环境:信号屏蔽II
中转站 将2个补给终端从战场中移除
▲▼
环境:险峻地势II
无人危楼 战场中的5个位置无法部署我方单位
59区废墟 战场中的6个位置无法部署我方单位
荒漠 战场中的10个位置无法部署我方单位
新街 战场中的7个位置无法部署我方单位
霜冻废墟 战场中的7个位置无法部署我方单位
破碎大道 战场中的8个位置无法部署我方单位
黄铁峡谷 战场中的9个位置无法部署我方单位
军械库东 战场中的10个位置无法部署我方单位
荒废工厂 战场中的8个位置无法部署我方单位
风蚀高地 战场中的10个位置无法部署我方单位
闭锁监狱 战场中的8个位置无法部署我方单位
无序矿区 战场中的9个位置无法部署我方单位
▲▼
目标:复杂流程II
风蚀高地 特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%
▲▼
目标:战略调度
荒芜广场 禁止部署术师和重装干员
军械库东 禁止部署术师和重装干员
八号竞技场 禁止部署术师和重装干员
▲▼
目标:战略调度
新街 禁止部署近卫和术师干员
黄铁峡谷 禁止部署近卫和术师干员
▲▼
目标:战略调度
59区废墟 禁止部署术师和医疗干员
▲▼
目标:火力合约
荒废工厂 术师和特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%
▲
目标:技艺合约
无序矿区 术师和辅助干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50%
▲▼
目标:战略调度
无人危楼 禁止部署近卫和重装干员
59区废墟 禁止部署近卫和重装干员
6区废墟 禁止部署重装和近卫干员
▲▼
目标:战略调度
荒芜广场 禁止部署医疗和重装干员
▲
目标:战略调度
八号竞技场 禁止部署近卫和医疗干员
▲▼
目标:纵深合约
荒废工厂 狙击和近卫干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%
▲
目标:执行合约
无序矿区 近卫和特种干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50%
▲▼
目标:战略调度
破碎大道 禁止部署狙击和医疗干员
▲▼
目标:战略调度
荒漠 禁止部署狙击和特种干员
黄铁峡谷 禁止部署特种和狙击干员
▲▼
环境:地表抑制
荒漠 近战单位的部署费用提升至3倍
▲▼
环境:强制转移
荒漠 远程单位的部署费用提升至3倍
6区废墟 远程干员的部署费用提升至3倍
▲▼
源石环境:刺激II
荒芜广场 所有敌人的攻击力提升50%
无人危楼 所有敌人的攻击力提升35%
59区废墟 所有敌人的攻击力提升35%
59区废墟 所有敌人的攻击力提升50%
荒漠 所有敌人的攻击力提升70%
新街 所有敌人的攻击力提升30%
中转站 所有敌人的攻击力提升35%
霜冻废墟 所有敌人的攻击力提升45%
破碎大道 所有敌人的攻击力提升40%
黄铁峡谷 所有敌人的攻击力提升50%
军械库东 所有敌人的攻击力提升30%
荒废工厂 所有敌人的攻击力提升35%
6区废墟 所有敌人的攻击力提升50%
风蚀高地 所有敌人的攻击力提升45%
无序矿区 所有敌人的攻击力提升40%
八号竞技场 所有敌人的攻击力提升35%
▲▼
反狙击II
无人危楼 所有敌人的攻击范围提升100%
荒漠 所有敌人的攻击范围提升65%
▲▼
反集群
荒芜广场 所有敌人的攻击速度提升50
59区废墟 所有敌人的攻击速度提升70
荒漠 所有敌人的攻击速度提升50
新街 所有敌人的攻击速度提升50
中转站 所有敌人的攻击速度提升50
霜冻废墟 所有敌人的攻击速度提升50
破碎大道 所有敌人的攻击速度提升50
黄铁峡谷 所有敌人的攻击速度提升70
军械库东 所有敌人的攻击速度提升50
6区废墟 所有敌人的攻击速度提升50
▲▼
源石环境:活性II
荒芜广场 所有敌人的生命值提升60%
无人危楼 所有敌人的生命值提升50%
59区废墟 所有敌人的生命值提升60%
荒漠 所有敌人的生命值提升60%
新街 所有敌人的生命值提升60%
中转站 所有敌人的生命值提升60%
霜冻废墟 所有敌人的生命值提升60%
破碎大道 所有敌人的生命值提升80%
黄铁峡谷 所有敌人的生命值提升60%
军械库东 所有敌人的生命值提升50%
荒废工厂 所有敌人的生命值提升70%
风蚀高地 所有敌人的生命值提升70%
闭锁监狱 所有敌人的生命值提升70%
无序矿区 所有敌人的生命值提升70%
▲▼
目标:精良护甲II
6区废墟 所有近战敌人的生命值提升60%,防御力提升40%,法术抗性提升25
▲▼
反机动II
无人危楼 所有敌人的移动速度提升100%
▲▼
目标:解除束缚II
闭锁监狱 所有囚犯敌人解放所需攻击次数-1;解放状态攻击力提升效果升至 100%
▲▼
目标:高倍瞄具II
6区废墟 所有远程敌人的攻击范围扩大45%,攻击力提升30%,攻击速度提升15
▲▼
源石环境:浓酸II
荒漠 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升60%,攻击速度提升60,降低防御力的效果提升两倍
▲▼
源石环境:虫心聚变II
破碎大道 所有<高能源石虫>的生命值提升80%,攻击力提升35%,且获得隐匿效果
▲▼
目标:摧毁弓弩II
无人危楼 所有<弩手组长>的生命值提升300%,攻击速度提升100
▲▼
目标:高密度生物
荒漠 所有<磐蟹>的生命值、攻击力与防御力提升25%,重量提升三个等级
▲▼
目标:阻击战II
黄铁峡谷 <幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升60%,防御力提升180%,移动速度提升30%
▲▼
目标:绞碎利刃II
59区废墟 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%,生命值提升80%
▲▼
目标:盛怒重刃II
荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升90%,攻击速度提升75,重量提升一个等级,生命值低于75%时提升作战意识
▲▼
目标:好斗利刃II
荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升90%,攻击力提升20%,重量提升一个等级,作战意识触发时攻击力额外提升50%
▲▼
目标:破坏武装II
59区废墟 所有<武装人员>的生命值提升80%,攻击力提升40%,法术抗性提升至50,重量提升两个等级
▲▼
目标:抹消机型II
无人危楼 所有<暴鸰>的生命值提升100%,攻击力提升40%
▲▼
目标:法术制空II
军械库东 所有法术大师A1和法术大师A2的攻击力提升30%,生命值提升60%
▲▼
目标:攻坚防御II
霜冻废墟 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升100%,法抗提升至50,攻击速度提升15,且自身特殊能力不会失效
▲▼
目标:击碎磐石II
破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升60%,防御力增加250,攻击力提升40%,且获得隐匿效果
▲▼
目标:抵御冲锋II
中转站 所有<欺凌者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,法术抗性提升至40,移动速度提升30%
▲▼
目标:破坏分子II
中转站 所有<狂徒>的生命值提升80%,攻击力提升35%,攻击范围提升50%
▲▼
源石环境:感染增生II
新街 【狂暴宿主士兵/组长】的生命值和生命损失速度提升100%,攻击力提升40%,移动速度提升10%
▲▼
源石环境:细胞自愈II
新街 【狂暴宿主投掷手/掷骨手】的攻击速度提升50%,不再自动损失生命
▲▼
目标:融解寒冰II
霜冻废墟 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升80%,攻击力提升35%
▲▼
目标:无畏冲锋II
风蚀高地 所有<萨卡兹冲刺手>的生命值提升80%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至1000%,冲刺加速度提升至1.5倍
▲▼
目标:高度戒备II
风蚀高地 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升20%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至75%
▲▼
目标:囤积憎恨II
风蚀高地 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升60%,攻击力提升50%,攻击无视目标40%的法术抗性
▲▼
目标:无畏冲锋II
风蚀高地 所有<萨卡兹冲刺手>的生命值提升80%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至1000%,冲刺加速度提升至1.5倍
▲▼
泥岩:无畏大地II
无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,不再受到停顿、束缚的影响
▲▼
泥岩:狂野大地II
无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,不再受到眩晕的影响
▲▼
目标:锋盔训练II
八号竞技场 所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升60%,攻击力提升40%,特殊能力冷却时间降低40%
▲▼
目标:鼓动者II
闭锁监狱 <术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至800,在场时全场敌人攻击速度加成升至60
▲▼
目标:处处可藏I
闭锁监狱 <重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果
▲▼
目标:坚甲随身II
无序矿区 <大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升60%,生命值提升60%,法术抗性提升30,<大鲍勃>的防御力额外提升50%,<泥岩>的护盾值额外提升50%
▲▼
弑君者:狼牙II
黄铁峡谷 日替 <弑君者>的生命值提升70%,法术抗性提升至75%,重量提升4个等级,特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短60%
黄铁峡谷训练场 <弑君者>的生命值提升75%,法术抗性提升至80%,重量提升3个等级,特殊能力冷却时间缩短50%
▲▼
W:乱炸无歇II
6区废墟 <W>的生命值提升100%,攻击力提升50%,防御力提升50%,技能造成的伤害提高20%且释放间隔缩短
▲▼
浮士德:蛇眼II
荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升40%,生命值提升70%,防御力提升70%,特殊狙击的伤害提升至280%且触发时间缩短
▲▼
浮士德:锐箭II
荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升80%,防御力提升80%,部署弩炮协助作战
▲▼
萨卡兹骑士:协同训练II
八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升50%,攻击力提升25%,触发狂暴提升的攻击速度提升至150;<腐败骑士>的防御力提升50%,<凋零骑士>的法术抗性提升15且会提前出现
▲▼
萨卡兹骑士:个人训练II
八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升50%,攻击力提升35%,蓄力攻击和爆炸箭的伤害提升50%;<腐败骑士>的法术抗性额外提升15,并获得隐匿
▲▼
目标:致命弩炮II
军械库东 弩炮陷阱的攻击力提升400
▲▼
环境:风向突变II
风蚀高地 7处源石流发生装置的位置与方向改变,且部署方向与气流垂直时攻击也会降低15%
3
▲▼▲
环境:高价值目标III
荒芜广场
无人危楼
59区废墟
中转站
霜冻废墟
破碎大道
黄铁峡谷
军械库东
荒废工厂
闭锁监狱
无序矿区
八号竞技场
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低40%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低45%
所有我方单位的攻击力降低40%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低50%
所有我方单位的攻击力降低45%
▲▼▲
源石环境:分解III
八号竞技场
所有我方单位的防御力降低70%,法术抗性降低30
▲▼▲
目标:秘密作战III
黄铁峡谷
所有我方单位的防御力降低90%
▲▼▲
源石环境:侵蚀III
59区废墟
荒漠
中转站
6区废墟
风蚀高地
无序矿区
所有我方单位的生命值上限降低75%
所有我方单位的生命值上限降低80%
所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低80%
所有我方单位的生命值上限降低60%
所有我方单位的生命值上限降低50%
所有我方单位的生命值上限降低50%
▲▼▲
源石环境:重负III
荒废工厂
我方单位的技力自然回复速度降低75%
▲▼▲
目标:武器耗损
6区废墟
所有我方近战单位的攻击力降低55%,远程单位的攻击力降低40%
▲▼▲
目标:补给不足
6区废墟
所有我方远程单位的攻击力降低55%,近战单位的攻击力降低40%
▲▼▲
目标:深度渗透III
荒芜广场 部署费用的自然回复速度降低75%
无人危楼 部署费用的自然回复速度降低75%
59区废墟 部署费用的自然回复速度降低75%
中转站 部署费用的自然回复速度降低75%
霜冻废墟 部署费用的自然回复速度降低75%
破碎大道 部署费用的自然回复速度降低75%
黄铁峡谷 部署费用的自然回复速度降低75%
▲▼▲
目标:隐秘行动III
荒芜广场 最多可编入4名干员进入作战
无人危楼 最多可编入5名干员进入作战
59区废墟 最多可编入4名干员进入作战
荒漠 最多可编入5名干员进入作战
新街 最多可编入4名干员进入作战
黄铁峡谷 最多可编入4名干员进入作战
▲▼▲
环境:交战区III
无人危楼 可同时部署的单位数量减少至4
中转站 可同时部署的单位数量减少至2
▲▼▲
环境:建材短缺III
新街 可部署的障碍物数量减少至1
▲▼▲
环境:信号屏蔽III
中转站 将3个补给终端从战场中移除
▲▼▲
环境:险峻地势III
无人危楼 战场中的10个位置无法部署我方单位
59区废墟 战场中的10个位置无法部署我方单位
荒漠 战场中的15个位置无法部署我方单位
新街 战场中的11个位置无法部署我方单位
霜冻废墟 战场中的11个位置无法部署我方单位
破碎大道 战场中的12个位置无法部署我方单位
风蚀高地 战场中的14个位置无法部署我方单位
6区废墟 战场中的20个位置无法部署我方单位
闭锁监狱 战场中的14个位置无法部署我方单位
▲▼▲
目标:战略调度
无人危楼 禁止部署狙击和术师干员
▲▼▲
目标:战略调度
新街 禁止部署近卫和重装干员
中转站 禁止部署近卫和重装干员
▲▼▲
目标:战略调度
黄铁峡谷 禁止部署近卫/术师/医疗/特种干员
▲▼▲
目标:战略调度
黄铁峡谷 禁止部署重装/先锋/辅助/狙击干员
▲▼▲
环境:腐蚀气体
荒芜广场 禁止部署近战单位
无人危楼 禁止部署近战单位
59区废墟 禁止部署近战单位
▲▼▲
环境:低能见度
荒芜广场 禁止部署远程单位
59区废墟 禁止部署远程单位
破碎大道 禁止部署远程单位
▲▼▲
源石环境:刺激III
荒芜广场 所有敌人的攻击力提升100%
无人危楼 所有敌人的攻击力提升80%
59区废墟 所有敌人的攻击力提升80%
新街 所有敌人的攻击力提升55%
中转站 所有敌人的攻击力提升80%
霜冻废墟 所有敌人的攻击力提升90%
破碎大道 所有敌人的攻击力提升80%
军械库东 所有敌人的攻击力提升60%
荒废工厂 所有敌人的攻击力提升65%
无序矿区 所有敌人的攻击力提升80%
八号竞技场 所有敌人的攻击力提升65%
▲▼▲
反狙击III
荒漠 所有敌人的攻击范围提升100%
▲▼▲
源石环境:活性III
荒芜广场 所有敌人的生命值提升150%
无人危楼 所有敌人的生命值提升120%
59区废墟 所有敌人的生命值提升150%
59区废墟 所有敌人的生命值提升120%
荒漠 所有敌人的生命值提升100%
新街 所有敌人的生命值提升110%
中转站 所有敌人的生命值提升150%
霜冻废墟 所有敌人的生命值提升120%
破碎大道 所有敌人的生命值提升150%
黄铁峡谷 所有敌人的生命值提升120%
军械库东 所有敌人的生命值提升100%
荒废工厂 所有敌人的生命值提升120%
风蚀高地 所有敌人的生命值提升120%
无序矿区 所有敌人的生命值提升120%
▲▼▲
目标:精良护甲III
6区废墟 所有近战敌人的生命值提升100%,防御力提升50%,法术抗性提升35
▲▼▲
目标:解除束缚III
闭锁监狱 所有囚犯敌人解放所需攻击次数-2;禁锢状态减少攻速效果降至-25;解放状态攻击力提升效果升至 150%
▲▼▲
目标:高倍瞄具III
6区废墟 所有远程敌人的攻击范围扩大70%,攻击力提升30%,攻击速度提升30
▲▼▲
源石环境:浓酸III
荒漠 所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升130%,攻击速度提升130,降低防御力的效果提升两倍
▲▼▲
源石环境:虫心聚变III
破碎大道 所有<高能源石虫>的生命值提升150%,攻击力提升80%,获得隐匿且自身特殊能力不会失效
▲▼▲
目标:阻击战III
黄铁峡谷 <幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升110%,防御力提升300%,移动速度提升50%
▲▼▲
目标:绞碎利刃III
59区废墟 所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升200%,生命值提升120%,攻击力提升80%
▲▼▲
目标:盛怒重刃III
荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升130%,攻击速度提升150,重量提升一个等级,立即提升作战意识
▲▼▲
目标:好斗利刃III
荒废工厂 所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升130%,攻击力提升50%,重量提升一个等级,作战意识触发时攻击力额外提升100%
▲▼▲
目标:破坏武装III
59区废墟 所有<武装人员>的生命值提升150%,攻击力提升80%,法术抗性提升至75,重量提升两个等级
▲▼▲
目标:抹消机型III
无人危楼 所有<暴鸰>的生命值提升300%,攻击力提升100%
▲▼▲
目标:法术制空III
军械库东 所有法术大师A1和法术大师A2的攻击力提升50%,生命值提升100%,攻击速度提升15
▲▼▲
目标:攻坚防御III
霜冻废墟 所有<粉碎攻坚手>的生命值提升150%,法抗提升至70,防御力提升120%,攻击速度提升30,获得沉默免疫效果
▲▼▲
目标:击碎磐石III
破碎大道 所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升100%,防御力增加450,攻击力提升70%,且获得隐匿效果
▲▼▲
目标:抵御冲锋III
中转站 所有<欺凌者>的生命值提升130%,攻击力提升80%,法术抗性提升至60,移动速度提升50%
▲▼▲
目标:破坏分子III
中转站 所有<狂徒>的生命值提升150%,攻击力提升70%,攻击范围提升60%,对指挥终端造成的伤害提升至200%
▲▼▲
源石环境:感染增生III
新街 【狂暴宿主士兵/组长】的防御力、生命值和生命损失速度提升200%,攻击力提升75%,移动速度提升20%
▲▼▲
目标:融解寒冰III
霜冻废墟 所有<破冰者>与<凿冰人>的生命值提升110%,攻击力提升80%,防御力提升150%
▲▼▲
目标:高度戒备III
风蚀高地 所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升30%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至100%
▲▼▲
目标:囤积憎恨III
风蚀高地 所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升100%,攻击力提升80%,攻击无视目标70%的法术抗性
▲▼▲
目标:急不可待III
风蚀高地 <萨卡兹魔剑士>的生命值提升80%,攻击速度提升80,防御力提升80%,移动速度提升50%,待命状态的持续时间缩短至60秒
▲▼▲
泥岩:无畏大地III
无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,不再受到停顿、束缚的影响
▲▼▲
泥岩:狂野大地III
无序矿区 所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,不再受到眩晕的影响
▲▼▲
目标:处处可藏II
闭锁监狱 所有<拳手囚犯>、<重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果
▲▼▲
目标:坚甲随身III
无序矿区 <大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升90%,生命值提升100%,法术抗性提升45,<大鲍勃>的防御力额外提升100%,<泥岩>的护盾值额外提升100%且护盾刷新冷却时间减少至70%
▲▼▲
弑君者:狼牙III
黄铁峡谷 <弑君者>的生命值提升130%,法术抗性提升至85%,重量提升5个等级,特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短80%
▲▼▲
W:乱炸无歇III
6区废墟 <W>的生命值提升120%,攻击力提升75%,防御力提升100%,技能造成的伤害提高33%且释放间隔大幅缩短
▲▼▲
浮士德:蛇眼III
荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升60%,生命值提升110%,防御力提升110%,特殊狙击的伤害提升至380%且触发时间缩短
▲▼▲
浮士德:锐箭III
荒废工厂 <浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升130%,防御力提升130%,部署大威力弩炮且部署时间缩短
▲▼▲
萨卡兹骑士:协同训练III
八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升90%,攻击力提升30%,触发狂暴提升的攻击速度提升至200;<腐败骑士>的防御力提升100%,<腐败骑士>的法术抗性提升25且会提前出现
▲▼▲
萨卡兹骑士:个人训练III
八号竞技场 <腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升90%,攻击力提升50%,蓄力攻击和爆炸箭的伤害提升100%;<腐败骑士>的法术抗性额外提升25,并获得隐匿
在下方可查看各赛季所使用的合约:
危机合约:合约内容
危机合约#0 荒芜行动:合约内容
危机合约#1 黄铁行动:合约内容
危机合约#2 利刃行动:合约内容
危机合约#3 燃灰行动:合约内容
危机合约#4 铅封行动:合约内容
危机合约#5 光谱行动:合约内容
危机合约#6 蛮鳞行动:合约内容
危机合约#7 松烟行动:合约内容
危机合约#8 寻昼行动:合约内容
危机合约#9 渊默行动:合约内容
危机合约#10 尘环行动:合约内容
危机合约剧情
危机合约:剧情危机合约#0 荒芜行动:剧情
机密圣所
常设兑换所
常设兑换所24/7 TRADE CENTER
柏喙
稀音
图耶
埃拉托
无形悼挽
300
300
300
300
300
皇后一号
浅滩律动
悠然假日 HD31
妙手玄心
幽谷轰鸣
300
300
300
300
300
组间休息
报童
植物种志
辛味
沙滩护卫 GT.001
复刻
复刻
复刻
复刻
300
300
300
300
300
珊瑚海岸-SUM019.ver
威塞克斯的信件
小鬼当家
遗石
快乐卫士
复刻
复刻
复刻
复刻
复刻
300
300
300
300
300
君子兰
未知的旅行
荒芜之旗
黄铁之旗
利刃之旗
复刻
复刻
300
300
100
100
100
燃灰之旗
铅封之旗
光谱之旗
蛮鳞之旗
松烟之旗
100
100
100
100
100
寻昼之旗
渊默之旗
尘环之旗
先锋皇家信物
近卫皇家信物
4
1
4
1
100
100
100
500
500
特种皇家信物
狙击皇家信物
术师皇家信物
狙击遗产信物
重装遗产信物
4
1
4
1
4
1
4
1
4
1
500
500
500
125
125
特种遗产信物
医疗遗产信物
近卫遗产信物
辅助遗产信物
先锋遗产信物
4
1
4
1
4
1
4
1
4
1
125
125
125
125
125
术师遗产信物
4
1
125
柏喙的信物
100
120
140
160
200
稀音的信物
100
120
140
160
200
图耶的信物
100
120
140
160
200
埃拉托的信物
100
120
140
160
200
合计
5
4
4
4
5
4
5
4
4
4
4
4
4
4
5
4
4
23880
特设兑换所
危机合约:特设兑换所危机合约#0 荒芜行动:#0 荒芜行动 特设兑换所
危机合约#1 黄铁行动:#1 黄铁行动 特设兑换所
危机合约#2 利刃行动:#2 利刃行动 特设兑换所
危机合约#3 燃灰行动:#3 燃灰行动 特设兑换所
危机合约#4 铅封行动:#4 铅封行动 特设兑换所
危机合约#5 光谱行动:#5 光谱行动 特设兑换所
危机合约#6 蛮鳞行动:#6 蛮鳞行动 特设兑换所
危机合约#7 松烟行动:#7 松烟行动 特设兑换所
危机合约#8 寻昼行动:#8 寻昼行动 特设兑换所
危机合约#9 渊默行动:#9 渊默行动 特设兑换所
危机合约#10 尘环行动:#10 尘环行动 特设兑换所
相关记录
危机合约通关阵容统计查
· 论
· 编
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干
员
Vanguard
先锋
冲锋手
翎羽
• 红豆
• 格拉尼
• 苇草
• 野鬃
• 风笛
尖兵
夜刀
• 预备干员-近战
△
• 香草
• 芬
• 清道夫
• 讯使
• 凛冬
• 德克萨斯
• 贾维
• 郁金香
△
• 推进之王
• 嵯峨
• 焰尾
战术家
豆苗
• 夜半
• 伺夜
执旗手
桃金娘
• 极境
• 琴柳
情报官
晓歌
Sniper
狙击
速射手
正义骑士号
• 巡林者
• 克洛丝
• 安德切尔
• 预备干员-狙击
△
• 杰西卡
• 流星
• 红云
• 梅
• 白金
• 蓝毒
• 灰喉
• 四月
• 寒芒克洛丝
• 风暴眼
△
• 能天使
• 空弦
• 灰烬
重射手
酸糖
• 普罗旺斯
• 黑
• 鸿雪
炮手
空爆
• 白雪
• 陨星
• 慑砂
• W
• 菲亚梅塔
神射手
安比尔
• 守林人
• 安哲拉
• 子月
• 远牙
散射手
松果
• 送葬人
• 奥斯塔
• 假日威龙陈
攻城手
铅踝
• 熔泉
• 埃拉托
• 早露
投掷手
承曦格雷伊
• 迷迭香
Guard
近卫
强攻手
泡普卡
• 艾丝黛尔
• 暴行
• 幽灵鲨
• 布洛卡
• 煌
• 百炼嘉维尔
斗士
猎蜂
• 杰克
• 因陀罗
• 燧石
• 达格达
• 山
术战者
慕斯
• 星极
• 铸铁
• 阿米娅(升变)
• 史尔特尔
教官
杜宾
• 诗怀雅
• 鞭刃
• 帕拉斯
领主
月见夜
• 霜叶
• 芳汀
• 罗小黑
• 拉普兰德
• 断崖
• 银灰
• 棘刺
剑豪
刻刀
• 柏喙
• 战车
• 陈
• 艾丽妮
武者
宴
• 赤冬
• 赫拉格
无畏者
Castle-3
• 玫兰莎
• 缠丸
• 断罪者
• 芙兰卡
• 炎客
• 锋刃
△
• 斯卡蒂
• 耀骑士临光
收割者
羽毛笔
• 海沫
解放者
龙舌兰
• 玛恩纳
重剑手
石英
Caster
术师
中坚术师
杜林
• 史都华德
• 预备干员-术师
△
• 夜烟
• 阿米娅
• 夜魔
• 苦艾
• 特米米
• 雪绒
• 艾雅法拉
• 刻俄柏
扩散术师
12F
• 炎熔
• 远山
• 格雷伊
• 天火
• 莱恩哈特
• 术髓
△
• 炎狱炎熔
• 莫斯提马
• 夕
轰击术师
蚀清
• 伊芙利特
链术师
布丁
• 惊蛰
• 星源
• 异客
阵法术师
蜜蜡
• 薄绿
• 卡涅利安
秘术师
深靛
• 爱丽丝
• 黑键
驭械术师
卡达
• 耶拉
• 洛洛
• 至简
• 澄闪
Defender
重装
铁卫
黑角
• 卡缇
• 米格鲁
• 预备干员-重装
△
• 蛇屠箱
• 角峰
• 泡泡
• 可颂
• 拜松
• 暴雨
• 星熊
• 年
守护者
斑点
• 古米
• 临光
• 吽
• 塞雷娅
• 瑕光
不屈者
火神
• 泥岩
• 斥罪
驭法铁卫
坚雷
• 石棉
• 暮落
• 车尔尼
决战者
极光
• 森蚺
要塞
灰毫
• 号角
哨戒铁卫
雷蛇
• 闪击
Medic
医疗
医师
Lancet-2
• 安赛尔
• 芙蓉
• 预备干员-后勤
△
• 嘉维尔
• 末药
• 苏苏洛
• 华法琳
• 赫默
• 亚叶
• 触痕
△
• 图耶
• 闪灵
• 凯尔希
群愈师
调香师
• 白面鸮
• 微风
• 夜莺
疗养师
清流
• 絮雨
• 锡兰
• 流明
行医
褐果
• 桑葚
• 蜜莓
咒愈师
濯尘芙蓉
链愈师
明椒
Specialist
特种
处决者
THRM-EX
• 砾
• 红
• 槐琥
• 卡夫卡
• 傀影
• 缄默德克萨斯
陷阱师
罗宾
• 霜华
• 多萝西
钩索师
暗索
• 崖心
• 雪雉
• 歌蕾蒂娅
推击手
阿消
• 食铁兽
• 见行者
• 温蒂
伏击客
伊桑
• 狮蝎
• 绮良
• 水月
行商
孑
• 乌有
• 老鲤
傀儡师
贝娜
• 风丸
• 归溟幽灵鲨
怪杰
阿
Supporter
辅助
凝滞师
梓兰
• 地灵
• 波登可
• 真理
• 格劳克斯
• 但书
• 安洁莉娜
• 铃兰
削弱者
初雪
• 巫恋
• 灵知
吟游者
空
• 海蒂
• 浊心斯卡蒂
护佑者
月禾
• 九色鹿
• 夏栎
召唤师
深海色
• 梅尔
• 稀音
• 麦哲伦
• 令
工匠
罗比菈塔
• 掠风
• 白铁
标有“△”的干员仅在集成战略
和保全派驻
中登场。
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敌
方
Normal
普通
详见敌方图鉴
Elite
精英
鸭爵
• 高普尼克
• 流泪小子
• “塑料”瑟奇亚克
• “锈铜”奥尔默·英格拉
• “左手”泰特斯·白杨
• 首言者
• 烛骑士薇薇安娜
• 青金,莫妮克
• 青金,罗伊
• “最后的怯薛”,拓拉
• 万国信使,奥伦
• 格特鲁德女士
• 多萝西
• 其他详见敌方图鉴
Leader
领袖
主题曲
萨卡兹百夫长
• “皇帝的利刃”
• 碎骨
• 弑君者
• 塔露拉
• W
• 霜星
• 梅菲斯特
• 浮士德
• 爱国者
• 蔓德拉
• 曼弗雷德
• 特雷西斯
• “最后的蒸汽骑士”
SideStory
大鲍勃
• 大亚当
• "庞贝"
• "鼠王"
• 泥岩
• “巨大的丑东西”
• 腐败骑士
• 凋零骑士
• 杰斯顿·威廉姆斯
• “自在”
• “进化的本质”
• “皇帝的利刃”,追猎者
• 盐风主教昆图斯
• 潘乔·萨拉斯
• 血骑士狄开俄波利斯
• 锏
• 岁相
• “殉道者”,安多恩
• 屠谕者,大群意志
• 白垩,“尘世遗骸”
• “唤醒”
• “物欲拮抗者”
• 扎罗,“狼之主”
集成战略
迷路的巨像 • 喷气人 • “遗弃者” • 锈锤战士 • “寒灾” • “墓碑” • 漂泊颂偶 • “雪牝” • “霜牡” • 卢西恩,“猩红血钻”
• 伤心的大锁 • “剧团喉舌”
• “剧作家”
• 圣徒卡门/圣徒伊比利亚
• 接潮主教/接潮蔑死体/接潮斥亡体 • 塑路者/延命塑路者 • “偏执泡影”
• 伊莎玛拉,腐化之心
• 最后的骑士
• 坎诺特
保全派驻
“米兰” • 圆岩巨像 • “漫游小屋”
/////
剧
情
角
色
剧情1
SideStory
Alty
• Aya • 阿伦茨·帕尔维斯 • 阿克托斯
• 阿玛雅
• 阿然 • 爱布拉娜
• 艾拉
• 安妮塔 • 安托 • 奥克芬 • 毕德曼 • D.D.D.
• Dan • 达里奥
• 大祭司 • 大嘴莫布 • 黛柯绮·银币
• 迪伦 • 德鲁奇 • 董阿伯 • 杜玛
• 杜遥夜
• Frost • 费尔迪南·克鲁尼 • 甘比诺·里奇
• 管家 • 光头马丁 • 赫尔曼·道尔科斯
• 赫德雷
• 皇帝/大帝
• 霍尔海雅
• 加尔森 • 卡彭
• 坎黛拉·桑切斯
• 可萝尔
• 克罗绮·砖石
• 克丽斯腾·莱特
• 克洛宁
• 老工匠 • 老骑士 • 老伊辛 • 黎 • 莉莉娅 • 梁洵
• 蕾缪安
• 列维·克利奇科 • 马克维茨 • 米亚罗
• 莫希
• 宁辞秋
• 欧厄尔·彼得斯
• 帕蒂亚
• 佩特拉 • 皮加尔 • 恰尔内 • 塞弗林 • 塞茜莉亚
• 双月
• 塔佳娜 • 太傅
• 托尔瓦尔德 • 万尼亚大公 • 文森特伯爵 • 薇尔丽芙 • 乌尔比安
• 伊斯
• 伊内丝
• 伊万杰利斯塔十一世
• 依娜姆 • 左乐
故事集
阿兰/胡安/何塞 • 阿斯卡纶
• 保罗·兰登 • 迪伦马特 • 朵拉 • 格瑞斯 • 加勒斯 • 坎诺特·古德英纳夫
• 烈夏
• Logos • 缪尔赛思
• Scout
• 西蒙娜 • 薇卡 • 依拉
主题曲
阿发
• 阿丽娜
• ACE
• 碧银 • 费奥多尔·弗拉基米罗维奇 • Guard
• 监察司未知成员 • 九
• 科西切
• 克洛维希娅
• 林雨霞
• Mantra • Medic • Misery • 米莎
• Outcast
• Raidian • 塔季娅娜 • 太合 • 杨格 • 伊斯拉姆·维特 • 伊万 • 影卫 • 魏彦吾
• 文月
干员密录
查理 • 恩里科 • 盖克斯基 • 巨枭 • 凯文 • Mechanist • 摩根
背景设定
博士
• 朝山
• 可露希尔
• 普瑞赛斯
• 特蕾西娅
• Recorder
• 尤里卡
档案提及角色
白 • 白炽 • 高文 • 霍恩洛厄伯爵 • 格里克 • 哈默妮 • 海帕提娅 • 奎隆 • 廉子虚 • 洛肯·威廉姆斯 • 奈音 • 七曜 • 史密斯·西蒙 • 睡莲
动画原创角色
少女
漫画原创角色
达莉娅
上述部分尚未建立条目的角色详见明日方舟/被提及的角色
。1. 以首次登场为准。
/////
世
界
观
整体世界
泰拉大陆
国家和地区
维多利亚
• 乌萨斯
• 炎
• 卡西米尔
• 拉特兰
• 哥伦比亚
• 玻利瓦尔
• 莱塔尼亚
• 谢拉格
• 卡兹戴尔
• 东
• 伊比利亚
• 阿戈尔
• 汐斯塔
• 萨尔贡
• 高卢
• 叙拉古 • 萨米 • 米诺斯 • 雷姆必拓 • 杜林
种族
常规种族
阿达克利斯
• 阿戈尔
• 阿纳缇
• 阿斯兰
• 埃拉菲亚
• 安努拉
• 德拉克
• 杜林
• 斐迪亚
• 菲林
• 丰蹄
• 鬼
• 卡普里尼
• 卡特斯
• 库兰塔
• 黎博利
• 龙
• 鲁珀
• 曼提柯
• 佩洛
• 皮洛萨
• 匹特拉姆
• 麒麟
• 瑞柏巴
• 萨弗拉
• 萨卡兹
• 萨科塔
• 塞拉托
• 瓦伊凡
• 沃尔珀
• 乌萨斯
• 依特拉
• 札拉克
• “精灵”
特殊种族
奇美拉
• “人类”
• “海嗣”
• “神”/“巨兽”
• “邪魔”
• 机器人
组织
罗德岛
• 整合运动
• 深池
• 巴别塔
• 龙门近卫局
• 企鹅物流
• 喀兰贸易
• 乌萨斯学生自治团
• 莱茵生命
• 黑钢国际
• 雷神工业
• 格拉斯哥帮
• 使徒
• 深海猎人
• S.W.E.E.P
• 鲤氏侦探事务所
• 伦蒂尼姆市民自救军
• 卡兹戴尔军事委员会
• 红松骑士团
• 日落即逝乐队
其他
感染监控装置
• 大事年表
/////
关
卡
与
剧
情
主题曲
觉醒
序章 黑暗时代 上
剧情
• 第一章 黑暗时代 下
剧情
• 第二章 异卵同生
剧情
• 第三章 二次呼吸
剧情
幻灭
第四章 急性衰竭
剧情
• 第五章 靶向药物
剧情
• 第六章 局部坏死
剧情
• 第七章 苦难摇篮
剧情
• 第八章 怒号光明
剧情
残阳
第九章 风暴瞭望
剧情
• 第十章 破碎日冕
剧情
• 笔记本
• 第十一章 淬火尘霾
剧情
常驻关卡
物资筹备
战术演习
• 粉碎防御
• 资源保障
• 空中威胁
• 货物运送
芯片搜索
摧枯拉朽
• 身先士卒
• 固若金汤
• 势不可挡
剿灭作战
长期剿灭委托
• 剿灭委托
• 剿灭战模拟/假定作战目标
其他
悖论模拟
• 危机合约
• 集成战略
• 保全派驻
SideStory
插曲1
生于黑夜
剧情
• 遗尘漫步
剧情
• 覆潮之下
剧情
• 愚人号
剧情
别传2
骑兵与猎人
剧情
• 火蓝之心
剧情
• 喧闹法则
剧情
• 沃伦姆德的薄暮
剧情
• 密林悍将归来
剧情
• 玛莉娅·临光
剧情
• 孤岛风云
剧情
• 画中人
剧情
• 多索雷斯假日
剧情
• 标志物
• 长夜临光
剧情
• 信息端口
• 风雪过境
剧情
• 将进酒
剧情
• 吾导先路
剧情
• 尘影余音
剧情
• 绿野幻梦
剧情
• 理想城:长夏狂欢季
剧情
• 叙拉古人
剧情
联动3
源石尘行动
剧情
故事集
战地秘闻
剧情
• 洪炉示岁
剧情
• 午间逸话
剧情
• 乌萨斯的孩子们
剧情
• 踏寻往昔之风
剧情
• 此地之外
剧情
• 灯火序曲
剧情
• 如我所见
剧情
• 红松林
剧情
• 阴云火花
剧情
• 未尽篇章
剧情
• 日暮寻路
剧情
• 好久不见
剧情
3
危机合约
危机合约β
剧情
• #0赛季「荒芜行动」
剧情
• #1赛季「黄铁行动」
• #2赛季「利刃行动」
• #3赛季「燃灰行动」
• #4赛季「铅封行动」
• #5赛季「光谱行动」
• #6赛季「蛮鳞行动」
• #7赛季「松烟行动」
• #8赛季「寻昼行动」
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1. 活动结束后立刻常驻。2. 活动复刻结束后常驻。3. 暂无(或无)复刻和常驻计划。4. 历年愚人节特别活动和剧情。
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明日方舟官方美术设定集Vol.1
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音乐
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独立单曲2
Speed of Light
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外服单曲
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动画相关音乐
Alive
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EP合集
音律联觉原声EP
OST
线上
OST1
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• 源石尘行动OST
• 危机合约 黄铁·利刃·燃灰OST
(Operation Pyrite
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) • Rewinding Breeze • Under Tides • 危机合约 铅封·光谱·蛮鳞OST
(Operation Lead Seal
• Operation Spectrum
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) • 危机合约松烟行动OST
(Operation Pine Soot
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(Operation Dawnseeker
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(愚人曲
• Hunter"s Song
) • OST3
(Wrathful Cerulean Flame
• 双龙
) • 危机合约渊默行动OST
(Operation Deepness
) • 傀影与猩红孤钻OST
• 尘影余音OST
• 绿野幻梦OST
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(Operation Ashring
) • 长夜临光OST
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实体
龙门EP
• 回响
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• WANDERING BEATS
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PV用曲
Monster
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• Untitled world
• INFECTED
• Proof of being alive
唱片公司
塞壬唱片
线下演出
音律联觉Ambience Synesthesia
1. 暂仅收录由鹰角网络
入职画师绘制有关明日方舟
主线相关内容的作品。2. 暂不收录纯音乐。
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其
他
游戏机制
干员
模组
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