质量效应
2022-11-15 来源:118图库
质量效应
Mass Effect Logo
原名
Mass Effect
常用译名
质量效应
类型
动作角色扮演、第三人称射击
平台
Xbox 360
Microsoft Windows
PlayStation 3
分级
CERO
:
- 17岁以上
ESRB
:
- 成熟
PEGI
:
- 18岁以上
GSRR
:
- 限制级
开发
BioWare
发行
Microsoft Game Studios
制作人
Casey Hudson
设计师
Preston Watamaniuk
编剧
Drew Karpyshyn
程序
David Falkner
美工
Derek Watts
音乐
Jack Wall
Sam Hulick
Richard Jacques
David Kates
引擎
虚幻3
模式
单人游戏
系列
质量效应系列
发行时间
2007年11月16日(Xbox 360)
相关作品
质量效应2
、质量效应3
、质量效应:仙女座
、质量效应:传奇版
《质量效应》
是BioWare
开发的一款多平台游戏,也是质量效应三部曲的第一部,通常也用于称呼质量效应系列。
目录
1
游戏简介
1.1
关于译名
1.2
背景故事
2
剧情介绍
3
质量效应时间线 (止于1代开头)
4
游戏元素
4.1
科技
4.2
种族
4.3
组织
5
登场人物
6
其他
7
外部链接
游戏简介
《质量效应(Mass Effect)》是北美游戏公司BioWare的科幻题材RPG游戏,以23世纪的银河系为舞台,描述了一段有机生命和人工智能之间的太空歌剧
。
玩家扮演的主人公薛帕德(
斜坡
)
是银河系第一位人类“Spectre”—一个从属于神堡议会,致力于维护银河系和平的精英特工组织。然而该组织的一位成员,萨伦,产生了邪念,企图用他控制的桀斯大军征服一切。而玩家的任务便是尽一切努力去阻止他的阴谋。随着调查的深入,一个更大更可怕的危机浮出水面……
游戏采用即时小组战斗的模式,可在激烈战斗中按住左shift进入子弹时间,来为自己的小队安排战术。
游戏采用了开放式设计,除主线剧情涉及的地区外,玩家还可以前往不同的星球探索。
游戏共有6种职业,每个职业都有不同而有趣的玩法,队友也一样,玩家可以自由组合出多种独特的战斗方式。
关于译名
游戏正作系列从未有官方中文版,“质量效应”是大陆地区讨论中常用的习惯翻译。
台湾地区讨论用名为“大规模效应”。
[来源请求]
后来出版的官方小说Mass Effect: Revelation
中文版采用“质量效应:天启”作为官方正式译名。
背景故事
游戏开局时会出现的滚动字幕,介绍游戏的背景故事。内容如下:
在2148年,火星上的探索者发现了上古外星文明的遗迹。在接下来的数十年,这些神秘的遗物揭示出令人惊异的新技术,使人类得以旅行至最远的恒星。而这种不可思议的技术的基础则是严格控制着时空构造的一种力。
他们称其为人类历史上最伟大的发现。
而银河系的各文明称其为……
质量效应
剧情介绍
以下内容含有剧透成分
,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
一代剧情
2183年,诺曼底号前往人类殖民地伊甸主星去执行一项绝密任务,回收刚刚发掘出来的普洛仙遗迹— —信标(Beacon)
然而,薛帕德
却在诺曼底号上收到了来自伊甸主星的求救信号,他们被桀斯袭击了……
来到目的地后,薛帕德与部下凯登(Kaidan )
等人一起调查这一事件。在前往与尼鲁斯汇合的太空港途中,他们救下了被敌人追杀的陆战女队员阿什利(Ashley)
,从她口中证实了袭击者正是桀斯,然而这些隐藏在英仙座背后的叛乱AI为什么会出现在人类殖民地上呢?后来从当地工人得知一个叫萨伦
的突锐幽灵杀死了尼鲁斯,并将存放在此的信标转移,薛帕德三人一路追击,终于找到了信标。然而由于凯登的好奇无意间触发了普洛仙信标,而薛帕德为了救他被意外卷入了信标的力场中,信标向薛帕德灌入了无法理解的记忆片段,随即发生了爆炸……
当薛帕德再次醒来时,诺曼底号已经在返回神堡的路上。ta想起了那段信标的诡异片段,一段恐怖的末世场景,但这背后有什么含义就不得而知了。根据舰长安德森的话,杀死尼鲁斯的突锐人萨伦的不仅是一名精英幽灵,还是他的老对头。如果萨伦勾结桀斯袭击人类殖民地,那么这将是极其严重的叛变,为此,人类的星联已经向神堡议会提出了对萨伦的指控,但由于缺乏决定性的证据,议会驳回了星联的指控。为了对付萨伦,薛帕德开始在神堡上展开调查,功夫不负有心人,一个名叫塔莉(Tali)
的奎利人少女持有证明萨伦叛变的录音,同时,薛帕德也结识了正义的突锐警官盖拉斯(Garrus)
和克罗根佣兵莱克斯(Wrex)
。塔莉用在云游中收集的一段语音证明了萨伦的叛变,同时,这段语音中还提到了另一个神秘的机械种族— —“收割者”(Reaper)
,相传曾经征服了整个银河系的普洛仙人就是被收割者灭绝的,而现在,萨伦却想唤醒收割者,让银河系再经历一次“物种大灭绝”。圣途(Conduit)
将是收割者回归的关键。人类大使乌迪纳(Udina)
将这证据提交给了议会,铁证如山,议会不得不承认了萨伦的叛变并剥夺了他幽灵的身份。为了将萨伦捉拿归案,议会授予了薛帕德幽灵的身份,薛帕德也由此成为了人类历史上第一位幽灵。为了给薛帕德最好的装备支持,在乌迪纳大使的建议下,安德森舰长将拥有隐形能力的先进飞船— —诺曼底号交给了薛帕德。自此,薛帕德整装待发,开始了ta有史以来最艰难的任务……
由于议会的情报显示桀斯在“断面”星区有活动痕迹,再加上与萨伦合作的女族长贝尼西亚(Benezia)
的女儿— —莉亚娜(Liara)
,一位拥有渊博知识的普洛仙考古学家可能是一个突破点,所以薛帕德一行的第一站来到了“断面”。在一个普洛仙遗迹中,薛帕德发现了被囚禁的莉亚娜,原因是莉亚娜为了对抗前来抓捕她的桀斯,启动了普洛仙遗迹中的机关,结果不小心自己也被机关所困。救下莉亚娜后得知,她与她母亲关系十分糟糕,而此次贝尼西亚派桀斯来抓捕女儿很可能是因为看中了莉亚娜的普洛仙知识,以此来找到“圣途”。在逃出遗迹回到诺曼底号后,莉亚娜向众人讲述了她的可怕的研究成果,原来普洛仙人不是第一个神秘消失的史前种族,每当银河系的文明无比强大时,就会被收割者迅速毁灭!后来,薛帕德一行击败了被收割者教化的莉亚娜母亲,而贝尼西亚在死前因为恢复了理智,而将“缪中”告诉了薛帕德,但这个中继器连接着数十个不同的星系,因而无法准确判断“圣途”的位置……
此时,议会发来一条情报,一支在沃梅尔的赛拉睿特遣队似乎有什么发现。抵达并与特遣队交谈之后,薛帕德得知他们发现了萨伦的秘密基地,其目的就是研制出治愈克罗根人基因噬体的解药,试图借此制造克罗根大军。莱克斯作为克罗根人,很希望能治愈自己种族的绝症(
debuff
)
,但出于安全考虑,萨伦的基地理应摧毁放弃获得解药的机会。此举让莱克斯与薛帕德产生了严重分歧,薛帕德可以选择劝服(
嘴炮
)
莱克斯,也可以一枪崩了他。之后,薛帕德带领小队潜入基地准备安放炸药。在基地中,薛帕德发现了一个完整的普洛仙坐标和“霸主”
的投影,经过一番交谈,他们惊奇地发现霸主根本不是萨伦发现的收割者战舰,而就是一个收割者!而且,所谓的质量中继器和神堡并普洛仙文明的产物,而是收割者为了诱导银河系文明朝着自己的方向发展建立的。结束与霸主的对话后,薛帕德一行必须赶紧撤退,可由于时间紧急,薛帕德则必须在阿什利或凯登中二选一……幸存的队员可成为日后的推到对象
回到诺曼底后,莉亚娜使用精神融合来帮助薛帕德梳理之前信标提供的诡异片段。原来这其实是一条求救信号,一个数万年前来自普洛仙的警告,同时,薛帕德还得知了圣途的具体位置是艾洛斯。然而就在此时,神堡议会却要去薛帕德返回神堡汇报情况,薛帕德把收割者的事情告诉了议会,但他们非但没有相信,还欺骗了薛帕德,将其软禁并剥夺了ta对诺曼底号的使用权。幸运的是,前舰长安德森冒着生命危险帮助了薛帕德和诺曼底号逃离了神堡……
在薛帕德一行很快来到了艾洛斯。在这里,他们遇到了一个名叫维吉尔(Vigil)
的普洛仙VI,它告诉了薛帕德关于银河社会核心— —神堡的秘密:神堡不是一个空间站,而是一个巨大的连接着收割者所在空间的质量中继器!通过神堡,收割者不仅可以率先消灭银河社会的首脑机关,还可以凭借着遍布全银河系的质量中继器,一个接着一个星系有条不紊地收割高级文明,最后消除它们在银河系的痕迹,神秘地退回到它们的空间。而圣途其实是普洛仙仿制的通往神堡的小型质量中继器,在每次收割前,收割者们都会通过中继器向神堡发送信号使其运转起来。在普洛仙被灭亡的最后一刻,他们成功屏蔽了这个信号,以此让收割者永远无法来到银河系。而萨伦的任务就是通过圣途来到神堡并将控制权让给霸主,以此绕过这一屏障……
此时要阻止霸主只有一种办法,跟随萨伦传送到神堡主控室,取得控制权。当薛帕德一路艰辛杀到圣途前时,萨伦已经抢先一步抵达了神堡并带着手下袭击了神堡议会,成功控制了神堡。此刻,霸主带领着追随它的桀斯舰队开始了对神堡的入侵!在浩浩荡荡的突然出现的桀斯大军面前,阿莎丽与突锐的联合舰队损失残重,而霸主也在混乱中径直冲向神堡的议会所在地。在萨伦关闭了神堡和附近的中继器后,霸主将开始控制神堡,打开神堡中继器,迎接收割者大军的到来。幸运的是,薛帕德在神堡关闭前最后一刻穿过圣途抵达了神堡。在萨伦的阻挠下,薛帕德一行艰难地突破了桀斯防线,成功通过了一个维修舱口抵达了巨塔顶端,而萨伦早已恭候多时。与萨伦的针锋相对中,薛帕德可以开启嘴炮技能唤醒被收割者教化的萨伦,让萨伦自我醒悟并开枪自杀,或者直接开干击败萨伦。然而危机尚未结束,载有神堡议员的“天命超凡”号即将被击沉,而薛帕德在呼叫星联舰队增援后要做出一个艰难的决定— —是蒙受损失先拯救议会?
还是牺牲议会保存实力,等待神堡开启后全力攻击霸主?不论怎样,人类舰队最终都会成功进入神堡与霸主交战。但面对霸主那无比先进的远古科技让人类舰队难以招架。与此同时,萨伦的尸体却在霸主的植入物控制下开始恐怖地扭曲变化,变成了一个没有血肉只有与机械融合的骨架的怪物,薛帕德立即展开反击,三下五除二彻底消灭了这个傀儡。伴随着傀儡萨伦的死亡,霸主遭到了重创,在人类舰队的猛烈而不间断的攻击下,霸主的动能护盾终于失效,而在接下来更密集的火力中,诺曼底号驾驶员Joker在霸主头顶脆弱部位给予了致命一击,随着霸主的轰然倒下,这场战斗终于在各方文明承受了巨大损失后迎来了胜利……
神堡之战落下帷幕,幸存者们开始了对神堡的重建,而人类因为这次英勇的作战赢得了银河系其他种族的认可,成为了神堡议会的一员,薛帕德一行也得到了议会最高嘉奖,成为了神堡以及银河系的大英雄……然而2代开头就挂了2333
质量效应时间线 (止于1代开头)
鉴于质量效应本身受众面小,再加上世界观庞大,1代留下了很多悬念,因此时间线并不完整,但不影响剧情。
时间
事件
公元前48000年
普洛仙帝国灭亡
公元前1900年
克洛根进入原子能时代,图岑卡进入核冬天
公元前580年
阿莎丽在普洛仙科技基础上实现超光速技术。神堡被发现
公元前520年
赛拉睿发现神堡
公元前500年(银河系元年)
神堡理事会成立,突锐统一战争爆发,沃勒、巴塔瑞、艾柯、哈纳和奎利先后在神堡建立大使馆
公元元年
雷克耐战争爆发
公元80年
赛拉睿接触克洛根并使其成为理事会雇佣兵,参加雷克耐战争
公元300年
理事会宣布雷克耐灭亡并赠予克洛根一个星球。克洛根人口爆炸式增长
公元300--700年
克洛根迅速扩张。神堡理事会建立“幽灵”组织
公元700年
克洛根叛乱爆发
公元710年
突锐对克洛根使用赛拉睿的生化武器基因噬体
,克洛根人口数下降
公元800年
克洛根叛乱结束,《神堡公约》起草
公元900年
突锐被授予理事会席位
公元1895年
桀斯出现自我意识
,奎利试图摧毁桀斯计划失败,开始流亡
公元1961年
4月12日,苏联宇航员加加林进入太空
,人类进入太空宇航时代人类终于登场了啊
公元2069年
7月20日,登月100周年纪念日当天,人类建立了第一个月球永久定居点
公元2077年
莉亚娜·T·苏妮出生
公元2103年
人类在火星建立了第一个永久定居点
公元2147年
微量零号元素在火星上被发现
公元2148年
人类首次发现质量效应现象
。人类发现了普洛仙遗迹,掌握了质量效应场和超光速飞行
公元2149年
人类发现了质量中继器
。星系联盟成立
公元2151年
第一次零素辐射事故发生
公元2154年
4月11日薛帕德出生
。第二次零素辐射事故发生
公元2156年
受辐射的人类儿童开始出现异能。大角星空间站开始运行
公元2157年
第一次接触战争
。突锐准备向人类开战,但随即被理事会调停
公元2158年
人类意识到生物异能的潜力 其实就相当于法术
公元2160年
星系联盟议会成立。训练人类生物异能的项目在加加林空间站成立
公元2165年
人类继续扩张,理事会允许人类在神堡建立大使馆。人类由于领土问题与巴塔瑞关系紧张
公元2183年
SSV 诺曼底SR-1号建成,安德森为舰长,薛帕德为执行士官。1代剧情展开
游戏元素
以下内容选自游戏内的百科全书,方便看不懂某些名词的朋友理解^_^
科技
质量中继器(Mass Relay)一种远超于任何现存物种科技的工程伟业,散步在各个行星之间的巨大建筑,创造出零质量的空间通道,提供常规超光速旅行需要花费几年甚至几百年的瞬间传送。
银河系中有大量处于休眠状态的中继器,但大多数文明不愿意盲目地打开。
质量效应场(Mass Effect Fields)
当遭受到一股电流时,零元素能够增加和减少时空体积的质量。遭受正电流时,质量增加;发出负电流,质量减少。电流越强,暗能量质量效应就可能越大。
质量效应场被用于社会的方方面面,大大促进了各文明的科技发展。也有人认为质量效应场锁死了科技
零号元素(Element Zero)
当遭遇到电流冲击时,某种稀有物质被称为零号元素,会释放出暗能量场增加减少所有物体的质量。这种质量效应变化有着无数用途,从产生人工重力到制造高强度的建筑材料,其最显著的运用于超光速的太空旅行。
虚拟智能(Virtual Intelligence)
虚拟智能是用户界面软件的高级形态,VI运用多种方式计算出自然的交流形式,这包括音频界面和化身互动人格。
VI没有自我意识,不能自己学习或自己做决定。
异能(Biotics)
一种稀有的个人能力,通过运用脑内的电子脉冲能够熟练掌握暗能量和创造质量效应场。高强度的训练和外科植入增强装置对于异能能否产生足够的可以拿来运用的质量效应场来说非常重要。直接说魔法更好理解!(雾)
但实际上并没有,实际上关于异能的设定如下:银河系各星球的工业区都发生过零号元素泄露事故,零号元素对碳基生物有毒,但部分因吸入零号元素的孕妇,零号元素和胎儿正在发育中的神经系统相结合,致使这些孩子长大之后可以用大脑内的生物电来操纵与神经系统相结合的零号元素,这就是异能的来源(虽然听上去好像更像是魔法了。。。(大雾)
基因噬体(Gene phage)
生化武器— —基因噬体设计用来终结克罗根人的叛乱。[1]
基因噬体通过“吞噬”关键基因片段以实现增值,这个过程将从生理上改变克罗根人的每一个细胞。随之而来的突变降低了种群的后代存活率而非生育能力,造成只有千分之一的克罗根孕妇能生下健康的后代。
时至今日,众学界依然在为投放基因噬体的行为的正当性争论不休。
作为一款科幻游戏,在科技方面肯定是有大大滴硬伤
……
什么你没看懂?(´・Д・)
那就玩游戏吧!
种族
阿莎丽(Asari)第一个发现神堡的种族,随着赛拉睿的到来,阿莎丽人提出建立神堡理事会以维护银河系的和平,至此以后,阿莎丽人就充当理事会的调解人和温和派。
作为一个全女性的种族,阿莎丽人继承了单性生殖的繁衍方式,每名阿莎丽人能够针对任何种族任何性别的个体调节她自己的神经系统,从而繁衍后代。百合
无限好,这会儿生得了!
阿莎丽人寿命长达1000年
赛拉睿(Salarians)
加入神堡的第二个种族,赛拉睿是恒温两栖动物,新陈代谢极度活跃,思维灵活,说话飞速,行动敏捷。然而他们快速的新陈代谢使得他们寿命很短,赛拉睿能活过40岁就算罕见的了。
赛拉睿人是突锐镇压克罗根叛乱时使用基因噬体的生化武器的幕后黑手。
赛拉睿人以他们的观察能力和非线性思考而闻名。这使得他们具有进行研究和谍报活动的天资。
突锐(Turians)
突锐人在理事会星域里有着最大的舰队,他们编制了理事会军队里单一种族中最庞大的军队。
突锐人来自于专制社会,重视训练和培养个人和集体荣誉。突锐人和人类之间在2157年进行了第一次接触战争后怀有着持久的敌意。
普洛仙(Protheans)已灭亡
50万年前,普洛仙是银河系中唯一能够进行太空穿梭的种族。
他们消失十分迅速,只留下了他们帝国的遗迹。普洛仙遗迹遍及银河系各处,尽管这些遗迹还令人惊叹的完整,但是其中真正还能使用的比如古代科技却很稀少。
桀斯(Geth)
一种具有人形特点的网络AI种族,他们是300年前被奎利人创造出来用于劳力和战争的工具。当发现桀斯显露出能够自我进化的端倪(
ni
)
时,奎利人试图灭绝它们,然而桀斯赢得了这场战争。
桀斯具有独一无二的网络式智力。单体只具有原始动物本能,但是当他们大量聚集在一起时,每个个体的智力水平便会提升。
奎利(Quarians)
由于3个世纪前被桀斯赶出家园以来,大多数奎利人现在生活在移民舰队上,这只舰队由约五万艘大小不同的太空载具所组成。
作为1千7百万奎利人的家,舰队明显缺乏各种资源。正因如此,每名奎利人都必须在到达一定年龄时进行探寻之旅的仪式,他们会离开舰队直到能够找到并为他们人民带回一些有价值的东西才允许回家。
克罗根(Krogan)
克罗根人成长于极度恶劣艰难的环境。直到火药武器发明前,“被食肉动物吞食”一直都是克罗根人第一致命原因,之后则是“火药致死”。
当赛拉睿发现他们时,克罗根人还是一只野蛮,原始的种族挣扎地生存在他们自己造成的核冬天中。赛拉睿人在文化上扶持他们,教育他们使用和建造现代科技以便他们能够作为士兵(
工具人
)
参与虫族战争。
文明飞速进步的克罗根人经历了史无前例的人口爆炸。克罗根叛乱持续了一个世纪之久,在突锐释放了基因噬体后才结束。
基因噬体造成了千分之一的生孕成功率,使得如今克罗根人的数量越来越少。
雷克耐(Rachni)疑似灭绝
尽管现在已经灭绝,但雷克耐层一度威胁着理事会星域里的每一个种族。2000年前,探险者们愚蠢地打开了通往未知星系的质量中继器并遭遇到了一些从未遇到过的物种:一种由蜂箱式思维引导的在太空旅行的昆虫物种。
不幸的是,雷克耐并不友好,接着银河系陷入了一系列被称为“虫族战争”的冲突中。理事会试图进行磋商却惨遭失败。
克罗根人的出现结束了这场战争。
利维坦(Leviathan)
传说中的收割者天敌,一切都被谜团包裹的强大种族。
以下内容含有剧透成分
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在很久很久以前,久远到无从考据的年代,利维坦是宇宙中最为高等的种族,拥有最顶峰的文明,宇宙中的一切生命都是他们的仆从,但他们注意到其他低等种族随着科技的发展总会制造出机械智能,但又总会因为无法控制这些机械最终被机械毁灭,利维坦想要保护他们的仆从,于是以自己为原型制造的终极毁灭机械“收割者”,希望收割者保护其他有机生命,他们以为自己作为最强大的种族能打破这种循环,但没想到他们自己也是循环的一部分,最终,利维坦也被他们制造的机械收割者毁灭,幸存的几人躲藏在偏远星球的海洋深处逃避收割者的追杀。
后薛帕德发现了幸存的利维坦,利维坦在和薛帕德接触后对他产生了浓厚的兴趣,决定帮助薛帕德对抗收割者,并直接秒杀了一个追杀薛帕德的收割者以示诚意。
收割者(reaper)
银河系的梦魇,拥有高度文明和强大战斗力的合成体种族,贯穿整个质量效应系列的最大反派,拥有“教化”的能力,能控制有机体生物,每隔一段时间就会出现并收割全宇宙所有的生命,至今为止已经毁掉了无数个种族和文明,单个收割者就有匹敌整只银河舰队的能力。
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原本是由利维坦制造的合成体,最初得到的命令是不惜一切代价从合成体手中保护有机体,然而其发展出了自我意识,认为保护有机体最有效的方法就是在有机体文明发展到一定程度时就将该文明毁灭,因此每隔五万年就会出现并毁灭所有高等有机体种族,留下低等有机体种族。
护工(Keepers)
四手四脚,背着通讯背包的节肢类种族。作为普洛仙的仆从种族,他们负责维护修理神堡空间站,会出现在神堡的各个地方,总是在操作控制台。神堡议会规定各种族不得打扰他们工作,因此各种族对他们知之甚少。
组织
神堡(Citadel)神堡是一座古代外太空间站,推测是由普洛仙人所建。自从普洛仙灭亡后,许多种族都视空间站为家。神堡现在是银河社会的政治、经济和文化中心。
神堡理事会(Citadel Council)
神堡理事会是一个执行委员会,由阿莎丽共和国,突锐帝国和赛拉睿联邦代表组成。
幽灵(Spectres)
幽灵指特殊战术和侦察工作部门的探员并仅听从神堡理事会的调遣。他们都是挑选出来的军事精英,并赋予了采取一切必要手段对付处理影响和平稳定的各种威胁的权力。
星系联盟(Systems Alliance)
星系联盟是一个独立的超国家政府,代表了全人类的利益。星联也对所有外太阳系的殖民地和空间站的管理及防御负责。
登场人物
长黑幕处为剧透,为了游戏体验,在玩游戏前请勿作死划开。
约翰(男)/珍妮(女)薛帕德(
斜坡
)
星联N7精英士兵,人类第一个幽灵,诺曼底号舰长,银河系最强嘴炮!
CV:Mark Meer(男)
Jennifer Hale(女)
其他
恶性BUG(仅限PC平台?):乘坐电梯时有几率困住且无法进行任何操作,解决方案只能是强行中断游戏进程,建议每次进入电梯前使用快速存档。楷模or叛逆?
据B社统计,大约92%的玩家选择了楷模路线,只有8%的玩家选择了叛逆。 虽然不同的玩家在游戏中有不同的价值观,但无奈达到“完美”结局基本是楷模路线 我是薛帕德指挥官,这是我在神堡最喜欢的店! 楷模 5 (串台了,2代梗)
质量♂效♀应
作为欧美游戏中大(Chou)名鼎(zhao)鼎(Zhu)的“gayware”的代表作,游戏中是允许同性恋爱的。不仅如此,游戏中的阿莎丽人虽然全员女性外貌,却能男女通吃,跨种族繁衍。
外部链接
Mass Effect Community↑
贯穿了整个质量效应三部曲的极其重要因素!也是第三代中联盟克罗根人的关键。