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炉石传说:酒馆战棋

2022-11-15 来源:118图库

炉石传说:酒馆战棋

原名
Tavern Chess
官方译名
炉石传说:酒馆战棋
酒馆战棋
英雄战场
(注)
类型
自走棋
发行时间
2019年11月13日
相关作品
《炉石传说


这局我觉得你能赢。

——鲍勃
《炉石传说:酒馆战棋》是暴雪娱乐

暴雪电影制片厂

在游戏《炉石传说
》内推出的新模式。

目录


1
关于游戏
2
玩法简述
3
版本更新
4
英雄
5
随从
6
常见流派
7

7.1
鲍勃(
阴阳人)
语录
8
外部链接及注释


关于游戏

酒馆战棋是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点开启提前试玩,2019年11月13日开放公测。是一个将自走棋
和炉石卡牌机制结合到一起的全新模式,游戏玩法与炉石传说原有的玩法都不同,是炉石历史上的一个里程碑,吸引了大批玩家回坑或入坑。


玩法简述

开始游戏
◆ 匹配界面
在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。
◆ 选择英雄
每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始血量均为40血。除了帕奇维克初始拥有55血。
游戏开始时,你需要从二位英雄中选择一个(拥有酒馆礼遇则是从四位英雄中选择一个),作为本局对战的英雄。
◆ 八人对战
你会和七名其他玩家共同进行游戏。八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态和主要流派,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。
◆ 两种模式
每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。
在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。
在对战阶段,你将和一个随机敌人作战。双方的随从会轮流自动攻击,直到决出胜利者。
你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到最后。
招募阶段
◆ 铸币系统
如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。第一个回合,你获得3枚铸币。之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。
你无法将铸币留存到下一轮。每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。
你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。
◆ 招揽随从
每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。
无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。
◆ 打出手牌
招揽的随从会进入你的手牌,你可以保留手牌,直到合适的时机打出它们。
打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。你无法将场地上的随从回收到手牌中。
◆ 出售随从
你的场上只能拥有七个随从。如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。
衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。 但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。
◆ 三连升级
如果你拥有三个同样的随从,它们会立即融合成一个金色随从。
金色随从的基础身材及随从特效均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。
金色随从无法再次融合。
◆ 三连奖励
融合得到的金色随从将回到你的手牌中,你可以选择合适的时机打出它。
打出金色随从将获得一张三连奖励卡,打出该卡可以免费发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从牌。 依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。
鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是:
◆ 升级酒馆
酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。
酒馆的初始等级是1级,最高等级是6级。
1、2、3、4、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为5、7、8、11、11枚。
每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。
◆ 刷新面板
你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。
你可以反复点击这个按钮,直到刷出心仪的随从。
◆ 冻结面板
理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板。
下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。
◆ 发动技能
有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。
◆ 排兵布阵
你可以免费调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的最大作用。
战斗阶段
◆ 战斗对手
在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。
你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。 但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。
如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。克尔苏加德使用死者的随从进行对战。 即轮空。
◆ 决定先手
随从数量更多的玩家获得先手。
如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。
如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。
◆ 发起攻击
先手玩家最左侧的随从率先发起攻击,随后依次是后手玩家最左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,……,依次发动攻击。
战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动攻击。
如果一轮攻击后,双方均有随从存活,则从最左侧随从开始发起新一轮攻击。
◆ 承受攻击
每个随从攻击时,将随机选择对方的一个随从进行攻击。如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。
随从的攻击结算,以及圣盾、剧毒、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。
◆ 英雄伤害
双方的随从会依次自动攻击,直到决出胜利者。胜利者会对失败者的英雄造成伤害。
胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。
如果平局,则没有英雄受到伤害。
在第一位玩家战败之前,伤害的伤害上限为15点。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败愤怒编织者:到底是不是自己人?
,该次战斗依然会有伤害限额。
◆ 决出胜者
当一名英雄血量低于0点,该玩家随即出局。坚持到最后的玩家成为酒馆战棋的最终胜利者。
玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。
其他
◆ 战棋礼遇
战棋礼遇将在当前版本的下一个扩展包上线时失效。
可以从4名英雄中选择一个。
抢先体验新英雄。(取决于《炉石传说》内容更新安排)。
解锁完整数据和表情。
所有礼遇将在下一个扩展包上线时失效。
售价为 98符文石/2000金币,通常将会在版本中期降半价。
◆ 酒馆战棋变换随从池
于17.4版本加入。在每局酒馆战棋对战开始时,系统将在目前的八个随从类型(野兽,恶魔,龙,机械,鱼人,海盗,元素,野猪人)中选择本场对战招募池的五种随从类型。对战中可用的随从类型将在选择英雄时显示,招募阶段中你也可以随时将指针悬停在鲍勃的牌库上进行查看。为了保证战局公平,那些基于某种特定随从类型设计的英雄会在该随从类型无法使用时坐在酒馆外面暂时休息。
新出的种族会始终出现在可用随从池中,直至在今后的更新中加入变换随从池。
◆ 暗月奖品
于19.2版本加入。每过四个回合,你都能发现一个暗月奖品,并将它置入手牌。随着游戏的推进,你将会获得更为强大的暗月奖品。从立竿见影的增益,到全场不衰的特效,暗月奖品会为酒馆战棋比赛带来新气象!
暗月奖品详情

暗月奖品已于19.6版本移除,于20.8版本回归——每四场酒馆战棋对战就可能出现一次暗月奖品。排名在后 50% 的玩家会拿到更好的奖品。
于21.2版本再次移除。
◆鲜血宝石
鲜血宝石是能够使一个友方随从获得 1/ 1的法术。有些野猪人会给你鲜血宝石,有些则会在使用鲜血宝石时产生特殊互动。
鲜血宝石:[消耗0枚铸币]使一个友方随从获得 1/ 1。
◆酒馆战棋专属关键字:复仇
复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
◆护甲系统
酒馆战棋护甲系统上线啦!从21.8补丁开始,酒馆战棋的英雄会在对战开始时获得护甲,以此平衡英雄的强度,为酒馆带来新气象。所有英雄都会根据自身的强度,在一定的范围之内,获得随机数值的护甲。最强的英雄将获得0点护甲值,最弱的英雄最多可以获得10点护甲值。
护甲系统详情


版本更新

2021年12月21日 22.0.2版本:
2021年12月21日 22.0.2版本平衡性调整
随从:
珍稀增强幼龙:旧:5点攻击力,5点生命值→ 新:3点攻击力,3点生命值
炫目的光耀之子:旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:2点攻击力,5点生命值
英雄:
斯尼德 护甲等级从等级1(0护甲)更改为等级2(2-5护甲)
斯尼德的复制器:旧:[消耗1枚铸币]→ 新:[消耗2枚铸币]
塔姆辛:香氛护命匣:旧:[消耗0枚铸币]战斗开始时:消灭你生命值最低的随从,使你的所有其他随从获得其生命值。→ 新:[消耗1枚铸币]战斗开始时:消灭你生命值最低的随从,使你的所有其他随从获得其属性值。
斯卡布斯·刀油:护甲等级从等级2(2-5护甲)更改为等级1(0护甲)
凯瑞尔·罗姆:护甲等级从等级6(6-9护甲)更改为等级7(7-10护甲)
死亡之翼:护甲等级从等级4(4-7护甲)更改为等级5(5-8护甲)
米尔菲丝·法力风暴:护甲等级从等级3(3-6护甲)更改为等级5(5-8护甲)
萨鲁法尔大王:护甲等级从等级6(6-9护甲)更改为等级7(7-10护甲)
海盗帕奇斯:护甲等级从等级3(3-6护甲)更改为等级2(2-5护甲)
贸易大王加里维克斯:护甲等级从等级4(4-7护甲)更改为等级2(2-5护甲)
2021年11月30日 22.0版本: 增加新英雄:斯卡布斯·刀油、
以下英雄回归:巴罗夫领主
其他:酒馆战棋对战面板开始售卖
2021年11月17日 21.8版本: 全新护甲系统上线
增加新英雄:塔姆辛·罗姆
以下随从被移除酒馆:刺背骑士
以下随从回归:拆解者米斯拉克斯、荆棘召唤者
2021年11月17日 21.8版本平衡性调整
随从:
步行坦克:旧:6点攻击力,3点生命值。复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。→ 新:5点攻击力,3点生命值。复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成5点伤害。
滑油机器人旧:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得 2/ 1。→ 新:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得 1/ 1。
海盗无赖:旧:2点攻击力,1点生命值→ 新:3点攻击力,1点生命值
喊号食人魔:旧:2点攻击力,6点生命值→ 新:3点攻击力,5点生命值
南海勇夫:旧:战吼:在本回合中,你每购买过一个海盗,使一个友方海盗获得 1/ 1。→ 新:使一个友方海盗获得 1/ 1。在本回合中你每购买过一个海盗,重复一次。
撕心狼队长:旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:4点攻击力,6点生命值
托尼·双牙:旧:复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。→ 新:复仇(4):使另一个友方海盗永久变成金色。
坚牙野猪人:旧:4点攻击力,3点生命值→ 新:5点攻击力,3点生命值
刺背蛮兵:旧:4点攻击力,4点生命值。每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得 2/ 2。→ 新:3点攻击力,3点生命值。每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得 3/ 3。
劲爆二人组:旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:5点攻击力,6点生命值
亡灵侍僧: 旧:等级3→ 新:等级4
旧:战吼:选择一个友方随从,使其偷取相邻随从的所有鲜血宝石。→ 新:对一个友方随从使用2张鲜血宝石,使其偷取相邻随从的所有鲜血宝石。
英雄:
迪亚波罗: 提高了地狱符印造成的伤害: 1级:旧:1点伤害→ 新:2点伤害
2级:旧:3点伤害→ 新:4点伤害
3级:旧:6点伤害→ 新:8点伤害
4级:旧:12点伤害→ 新:16点伤害
提高了恐怖利爪的属性强化效果: 1级:旧: 2/ 2→ 新: 4/ 4
2级:旧: 6/ 6→ 新: 8/ 8
3级:旧: 12/ 12→ 新: 16/ 16
提高了狱火之蹄的攻击力强化效果: 1级:旧: 1攻击力→ 新: 2攻击力
2级:旧: 2攻击力→ 新: 4攻击力
3级:旧: 3攻击力→ 新: 8攻击力
4级:旧: 6攻击力→ 新: 16攻击力
2021年10月29日 21.6版本: 增加新英雄:迪亚波罗、斯尼德、厨师曲奇
2021年10月22日 21.4.4版本:
2021年10月22日 21.4.4版本平衡性调整
随从:
欧米茄破坏者:旧:6点攻击力,6点生命值。亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得 1/ 1。→ 新:5点攻击力,5点生命值。亡语:召唤五个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得 1/ 1。
机鱼圣者:旧:8点攻击力,4点生命值。→ 新:6点攻击力,4点生命值。
回收魔灵:旧:在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。→ 新:在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗减少(1)枚铸币。
2021年9月22日 21.3版本: 以下随从被移除酒馆:挑衅的船工
以下随从回归:南海船长
其他:回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。
2021年9月22日 21.3版本平衡性调整
随从:
不耐烦的末日预言者:旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→ 新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔:旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得 3攻击力。你的英雄获得免疫。→ 新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得 2攻击力。你的英雄获得免疫。
跳蛙骑士:旧:亡语:使一个友方野兽获得 2/ 2以及此亡语。→ 新:使一个友方野兽获得 1/ 1以及此亡语。
巨大的金刚鹦鹉旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→ 新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。
唤生响尾蛇:旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→ 新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。
雏龙走私商:旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得 2生命值。→ 新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得 1生命值。
躁动欺诈者:旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→ 新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。
现境大师:旧:[酒馆等级6]。→ 新:[酒馆等级5]。
佩吉·布里特伯:旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得 1/ 1。→ 新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得 1/ 1。
掘金者:旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
海上掠夺者:旧:4点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。
野猪预言者:旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:3点攻击力,3点生命值。
路霸野猪人:旧:1点攻击力,4点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。
刺背蛮兵:旧:3点攻击力,3点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
劲爆二人组:旧:3点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。
卡尔加:旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→ 新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。
英雄:
沙德沃克:奇诡尖啸:旧:[消耗0点法力值]→ 新:[消耗2点法力值]
狂风之翼:杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项):旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→ 新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。
阮大师:风暴之力[被动]:调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。
2021年9月1日 21.2版本: 增加新英雄:阮大师、凯瑞尔·罗姆
增加新随从:跳蛙骑士、下水道老鼠、鸟类的伙伴、唤生响尾蛇、苍鳞鳄鱼、躁动欺诈者、粗鄙小鬼、不耐烦的末日预言者、卡萨纳提尔、贪食的乌祖尔、饥饿的魔蝠、狗狗机器人、步行坦克、滑油机器人、机鱼圣者、欧米茄破坏者、盐鳞队长、筋肉鱼人、军情鳍处鱼人、海鲜投喂手、异变多彩龙、雏龙走私商、泰蕾苟萨、珍稀增强幼龙、普瑞斯托的火炎子嗣、挑衅的船工、海上走私贩、佩吉·布里特伯、托尼·双牙、好奇的掠夺者、烟雾元素、炫目的光耀之子、回收魔灵、现境大师、宝石切分者、幼苗催生员、巫翼巢穴主母
以下随从被移除酒馆:邪魔仆从、粗俗的矮劣魔、微型战斗机甲、鱼人招潮者、龙人军官、族群领袖、慈祥的外婆、时间管理者、蜡烛骑士托瓦格尔、南海船长、被折磨的祭师、奥术助手、小鬼首寄生恶狼、钢铁武道家、急饿巨龙、血帆炮手、古神的卫士、魔瘾结晶者、荆棘召唤者、兔妖教头、妖术毁灭抢掠者、回收机器人、毒鳍鱼人、火焰传令官、其拉传令官、浴火者伯瓦尔、安保巡游者、斯尼德的伐木机、“钓鱼王”纳特·帕格、破浪巨人、铁皮恐角龙、拆解者米斯拉克斯、玛尔加尼斯、无面酒客、海浪剃刀号、炎魔副官加尔
其他: 新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。
2021年9月1日 21.2版本平衡性调整
随从:帝国之手:旧:5点生命值 → 新:4点生命值
2021年8月17日 21.0.3版本: 以下英雄回归:沙德沃克
其他:
2021年8月17日 21.0.3版本平衡性调整
随从: 英雄:
沙德沃克:旧:奇境怒吼[消耗1枚铸币]你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 → 新:奇诡尖啸[消耗0枚铸币]将一张1/1的沙德灵置入你的手牌,它可以重复你使用过的所有战吼(每场对战限两次。)
英雄更新:舞者达瑞尔:帽子戏法 ——旧:[被动]在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得 1/ 1,触发两次。 → 新:[被动]在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得 1/ 1,触发三次。
菌菇术士弗洛格尔:愿者上钩——旧:[被动]在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 → 新:[被动]在你出售一个随从后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。
玛维·影歌:禁锢——旧:[消耗1枚铸币]使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得 1/ 1。 → 新:[消耗1枚铸币]使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得 2/ 2。
玛里苟斯:奥术变易——旧:[消耗0枚铸币]将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 → 新:[消耗0枚铸币]将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。(每回合可使用两次)。
2021年7月28日 21.0版本: 增加新英雄:狂风之翼
其他:酒馆战棋装饰外观上线
2021年7月16日 20.8.2版本: 更新了库尔特鲁斯·陨烬完全升级后的酒馆战棋英雄能力的文字说明,以表明它只需完成一次(实际效果无变化)。
更新了酒馆战棋中的大德鲁伊哈缪尔,当你有多个随从数量相同的类型时,他不再会使鲍勃的酒馆中的随从变为非随从池内的类型的随从。
调整了暗月奖品,以便为排名后一半的玩家提供更好的奖品。
2021年7月2日 20.8版本: 增加新英雄:库尔特鲁斯·陨烬
增加新随从:大德鲁伊哈缪尔
以下英雄被移除酒馆:沙德沃克
以下英雄回归:巫妖王、贸易大王加里维克斯、迦拉克隆、玛维·影歌
其他: 暗月奖品将在25%的对战中回归
新调酒师皮肤威·娜莉
发售
2021年7月2日 20.8版本平衡性调整
随从:
偏折机器人:旧:圣盾。在战斗阶段中,每当你召唤一个机械,便获得 1攻击力和圣盾。→ 新:圣盾。在战斗阶段中,每当你召唤一个机械,便获得 2攻击力和圣盾
炎魔副官加尔:旧:8点攻击力,1点生命值 → 新:8点攻击力,8点生命值
刷新畸体:旧:1点攻击力,3点生命值 → 新:1点攻击力,4点生命值
鬼狱火:旧:4点攻击力,4点生命值 → 新:6点攻击力,6点生命值
狂野的拉佐格尔:旧:2点攻击力,4点生命值 → 新:4点攻击力,6点生命值
族群领袖:旧:3点攻击力,3点生命值 → 新:3点攻击力,4点生命值
熊妈妈:旧:4点攻击力,4点生命值。每当你召唤一个野兽,使其获得 4/ 4。→ 新:5点攻击力,5点生命值。每当你召唤一个野兽,使其获得 5/ 5。
灵魂杂耍者:旧:3点攻击力,3点生命值 → 新:3点攻击力,5点生命值
纳斯雷兹姆监工:旧:2点攻击力,3点生命值 → 新:2点攻击力,4点生命值
英雄:
迦拉克隆:迦拉克隆的贪婪 ——旧:[消耗0枚铸币]将鲍勃的酒馆中的一个随从替换为一个等级更高的随从。→ 新:[消耗1枚铸币]选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。
贸易大王加里维克斯:理财之道——旧:[消耗1枚铸币]将一枚铸币置入你的手牌。→ 新:[被动]在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚)
玛维·影歌:禁锢——旧:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得 1攻击力。→ 新:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得 1/ 1。
艾德温·范克里夫:打磨利刃——旧:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得 1/ 1。→ 新:在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得 2/ 1。
恐龙大师布莱恩:战斗印记——旧:[消耗1枚铸币]刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。→ 新:[被动]在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次)
伊利丹·怒风:左膀右臂——旧:战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。→ 新:战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得 2攻击力,并立即发起攻击。
辛达苟萨:冰冷静滞——旧:[被动]在你的回合结束时,被冻结的随从获得 2/ 1。→ 新:[消耗0枚铸币]冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得 2/ 1。
古夫·符文图腾——自然的平衡——旧:使每个等级的各一个友方随从获得 2/ 1。→ 新:使每个等级的各一个友方随从获得 1/ 1。
萨鲁法尔大王:为了部落!——旧:在本回合中,使你购买的下一个随从获得 1攻击力。(每回合都会升级!)→ 新:在本回合中,使你购买的下一个随从获得 2攻击力。(每回合都会升级!)
恩佐斯:恩佐斯的化身——旧:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的1/1的鱼。→ 新:开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的2/2的鱼。
馆长:馆长奇珍——旧:开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。→ 新:开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。
穆克拉:香蕉明猩——获得大香蕉的概率提高至50%(从33%上调)。
其他:
暗月奖品更新: 暴风城之力:旧:使你的所有随从获得 1/ 1。→ 新:随机使三个友方随从获得 1/ 1。
珍藏好酒:旧:在本局对战的剩余时间内,使鲍勃的酒馆中的随从获得 1生命值。→ 新:在本局对战的剩余时间内,使鲍勃的酒馆中的随从获得 2生命值。
绝妙的交易:旧:在本局对战的剩余时间内,你的回合结束时,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你的回合结束时,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。
笼中之鼠:从奖励回合3移至奖励回合2。
2021年6月17日 20.4.2版本:
2021年6月17日 20.4.2版本平衡性调整
随从:
獠牙队长:旧:在你花掉3枚铸币后,获得一张鲜血宝石。→ 新:在你花掉4枚铸币后,获得一张鲜血宝石。
坎格尔的学徒:旧:[等级6] 4点攻击力,8点生命值 → 新:[等级5] 3点攻击力,6点生命值
2021年♯♯♯♯ 20.4版本: 增加新英雄:吞噬者穆坦努斯、古夫·符文图腾
增加新随从:妖术毁灭抢掠者
以下随从被移除酒馆:攻城恶魔
以下英雄被移除酒馆:玛维·影歌
其他:野猪人不再必定出现在每一场酒馆战棋对战中
2021年5月13日 20.2.2版本: 以下随从被移除酒馆:贫瘠之地铁匠
2021年5月13日 20.2.2版本平衡性调整
随从:
路霸野猪人:旧:2点攻击力,4点生命值 → 新:1点攻击力,4点生命值。
野猪预言者:旧:3点攻击力,3点生命值 → 新:2点攻击力,3点生命值。
扛旗野猪人:旧:2点攻击力,5点生命值 → 新:1点攻击力,4点生命值。
刺背蛮兵:旧:每个回合中对该随从使用的第一张鲜血宝石使其额外获得 3/ 3。→ 新:每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得 2/ 2。
震地者:旧:在你对该随从使用鲜血宝石后,使你的所有随从在下一场战斗中获得 2攻击力。→ 新:在鲜血宝石被用于该随从后,使你的其他随从在下一场战斗中获得 2攻击力。
劲爆二人组:旧:5点攻击力,6点生命值 → 新:3点攻击力,4点生命值。
狂棍野猪人: 旧:4点攻击力,7点生命值 → 新:3点攻击力,7点生命值。
旧(金色):超级风怒。在该随从攻击后,获得两张鲜血宝石。→ 新:超级风怒。在该随从攻击后,获得一张鲜血宝石。
卡尔加:旧:7点攻击力,7点生命值。在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。→ 新:4点攻击力,4点生命值。在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。
2021年5月5日 20.2版本: 增加新英雄:亡语者布莱克松、沃金、泽瑞拉
增加新种族:野猪人
增加新随从:剃刀沼泽地卜师、晾膘的游客、路霸野猪人、坚牙野猪人、野猪预言者、刺背蛮兵、扛旗野猪人、荆棘召唤者、亡灵侍僧、劲爆二人组、狂棍野猪人、震地者、刺背骑士、阿格姆·棘咒、阿迦玛甘,野猪之神、卡尔加、獠牙队长
其他:酒馆战棋支持更换偏好幸运币。
2021年4月14日 20.0.2版本: 以下英雄回归:瓦托格尔女王、钩牙船长
2021年4月14日 20.0.2版本平衡性调整
随从:
时间管理者:旧:3点攻击力,4点生命值。当你出售该随从时,使鲍勃的酒馆中的所有随从获得 1/ 1。→ 新:3点攻击力,3点生命值。当你出售该随从时,使鲍勃的酒馆中的所有随从获得 2/ 1。
族群领袖:旧:2点攻击力,3点生命值 → 新:3点攻击力,3点生命值。
巨大的金刚鹦鹉:旧:4点攻击力,3点生命值 → 新:5点攻击力,3点生命值。
火焰传令官:旧:5点攻击力,6点生命值 → 新:6点攻击力,6点生命值。
野火元素:旧:7点攻击力,3点生命值 → 新:7点攻击力,4点生命值。
炎魔副官加尔:旧:5点攻击力,1点生命值 → 新:8点攻击力,1点生命值。
小拉格:旧:4点攻击力,4点生命值 → 新:6点攻击力,6点生命值
英雄:
瓦托格尔女王:蜡油战队:旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 2/ 1。→ 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 1/ 1。
钩牙船长:变废为宝:旧:[消耗一枚铸币]移除一个友方随从。随机发现一个更低等级的随从。→ 新:[不消耗铸币]移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。
2021年3月26日 20.0版本: 增加新英雄:萨鲁法尔大王
增加新随从:贫瘠之地铁匠
以下随从被移除酒馆:载人收割机
2021年2月20日 19.6版本: 现在召唤每个随从后不再检查是否可以三连,而是在召唤全部随从后再检查是否产生三连。
整活流的末日,酒馆战棋最黑暗的一天.jpg
以下随从被移除酒馆:永恒者艾丽斯特拉。
以下英雄被移除酒馆:钩牙船长
其他:暗月奖品从酒馆战棋中移除。
2021年2月20日 19.6版本平衡性调整
随从:
暴怒的巨蜥:旧:4点攻击力,2点生命值。在你使用一张亡语随从牌后,获得 1/ 1。→ 新:3点攻击力,2点生命值。在你使用一张亡语随从牌后,获得 1/ 2。
蜡烛骑士托瓦格尔:旧:1点攻击力,2点生命值。→ 新:1点攻击力,3点生命值。
喊号食人魔:旧:2点攻击力,5点生命值。→ 新:2点攻击力,6点生命值。
熔融岩石:旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。
帝国之手:每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其获得 3攻击力。→ 每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其永久获得 2攻击力。
亚煞极的勇士:旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
回收机器人:旧:[等级5] → 新:[等级4]。
坎格尔的学徒:旧:3点攻击力,6点生命值。→ 新:4点攻击力,8点生命值。
英雄:
亚煞极:宣泄怒火:旧:战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。保留该随从。→ 新:战斗开始时:召唤一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。
伊莉斯·逐星:探险者领队:人才地图的消耗回调为3枚铸币。
穆克拉:香蕉明猩:大香蕉的掉落率提高为1/3。
阿卡扎曼扎拉克:神奇魔术:现在每场对战只会发现一次寒冰屏障。
2021年1月20日 19.4版本: 增加新英雄:提克特斯、格雷布。
增加新随从:噬魂者、火圈鬼母。
以下随从被移除酒馆:漂浮观察者。
2021年1月9日 19.2.1版本:
2021年1月9日 19.2.1版本平衡性调整
随从:
永恒者艾丽斯特拉:旧:7点攻击力,7点生命值 → 新:4点攻击力,4点生命值
2020年12月15日 19.2版本: 增加暗月奖品。
增加新英雄:克苏恩、恩佐斯、亚煞极。
增加新随从:克苏恩的侍僧、被折磨的祭师、古神的卫士、帝国之手、鬼狱火、其拉传令官、亚煞极的勇士、无面酒客、拆解者米斯拉克斯、永恒者艾丽斯特拉。
以下随从被移除酒馆:正义保护者、比斯巨兽、人气选手、百变泽鲁斯
以下英雄被移除酒馆:迦拉克隆。
以下英雄回归:芬利·莫格顿爵士、伟大的阿卡扎曼扎拉克。
2020年12月15日 19.2版本平衡性调整
英雄:
伟大的阿卡扎曼扎拉克:争强好胜加入了伟大的阿卡扎曼扎拉克的奥秘池。
希拉斯·暗月:热闹非凡:提高了第1回合后获得奖券的整体几率。
了不起的杰弗里斯:三个愿望:旧:[消耗4枚铸币] → 新:[消耗3枚铸币]
海盗帕奇斯:海盗聚会!:旧:[消耗4枚铸币] → 新:[消耗3枚铸币]
2020年11月12日 19.0版本:
进度与奖励系统重做。 增加新英雄:希拉斯·暗月。
2020年11月5日 18.6.1版本: 以下英雄被移除酒馆:奈法利安、伟大的阿卡扎曼扎拉克。
其他:元素随从类型不再出现在每一场对局中。
2020年11月5日 18.6.1版本平衡性调整
随从:
愤怒编织者:旧:1点攻击力,1点生命值。→ 新:1点攻击力,3点生命值。
喊号食人魔:旧:[等级3]2点攻击力,8点生命值。→ 新:[等级2]2点攻击力,5点生命值。
钢铁武道家:旧:[等级4] → 新:[等级3]
南海勇夫:旧:[等级4]5点攻击力,4点生命值。→ 新:[等级3]4点攻击力,3点生命值。
撕心狼队长:旧:3点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。
光牙执行者:旧:在你的回合结束时,随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 2/ 1。→ 新:在你的回合结束时,随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 2/ 2。
炎魔副官加尔:旧:8点攻击力,1点生命值。→ 新:5点攻击力,1点生命值。
温和的灯神:旧:[等级5] → 新:[等级6]
小拉格:旧:6点攻击力,6点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
亡灵舰长伊丽扎:旧:每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得 1/ 1。→ 新:每当一个友方海盗攻击时,使所有友方随从获得 2/ 1。
融合巨怪:旧:战吼:你每有一个不同随从类型的随从,随机进化一次。→ 新:战吼:你每有一个不同随从类型的其他随从,随机进化一次。
英雄:
瓦托格尔女王:蜡油战队:旧:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 2攻击力。→ 新:随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 2/ 1。
馆长:馆长奇珍:旧:开局时获得一个具有全部随从类型的1/1的融合怪。→ 新:开局时获得一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。
钩牙船长:变废为宝:旧:[消耗0枚铸币]移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。→ 新:[消耗1枚铸币]移除一个友方随从。随机发现一个更低等级的随从。
鼠王:鼠王的故事:旧:每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得 1/ 2。每回合切换类型。→ 新:每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得 2/ 2。每回合切换类型。
拉卡尼休:点亮酒馆:旧:随机使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。→ 新:使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
堕落的乔治:圣光恩泽:旧:[3点法力值消耗] → 新:[2点法力值消耗]
伟大的阿卡扎曼扎拉克: 神奇魔术:旧:[2点法力值消耗] → 新:[1点法力值消耗]
轮回已经从奥秘池中移除。
迦拉克隆:迦拉克隆的贪婪 旧:[1点法力值消耗] → 新:[0点法力值消耗]
不再冻结随从。
苔丝·格雷迈恩:鲍勃的豪夺:刷新的随从数量将与上一个对手的战队随从数量一致。
伊莉斯·逐星:探险者领队:人才地图现在消耗2枚铸币(从3枚下调)。
巴罗夫领主:友好投注:竞猜的玩家为平局时,现在会返还铸币(返还1枚铸币)。
2020年10月22日 18.6版本: 增加新英雄:了不起的杰弗里斯。
2020年10月14日 18.4.2版本: 以下随从被移除酒馆:暴走旋风、蹦蹦兔
以下英雄被移除酒馆:调酒机器人
2020年10月14日 18.4.2版本平衡性调整
随从:
无私的英雄:旧:[等级1] → 新:[等级2]
致命的孢子:旧:[等级4] → 新:[等级5]
海上掠夺者:旧:3点攻击力,3点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
血帆炮手:旧:4点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,3点生命值。
派对元素:旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:3点攻击力,2点生命值。
奥术助手:旧:3点攻击力,2点生命值。→ 新:3点攻击力,3点生命值。
管理者埃克索图斯:旧:在你的回合结束时,在本回合中你每使用过一张元素牌,使你最左边的随从获得 1/ 1。→ 新:在你的回合结束时,使你最左边的随从获得 1/ 1。在本回合中你每使用过一张元素牌,重复一次。
小拉格:旧:[等级5]4点攻击力,4点生命值。→ 新:[等级6]6点攻击力,6点生命值。
温和的灯神:旧:[等级6]6点攻击力,8点生命值。→ 新:[等级5]4点攻击力,5点生命值
英雄:
炎魔之王拉格纳罗斯 死吧,虫子!:旧:在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。→ 新:在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
萨弗拉斯:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得 4/ 4。→ 新:在你的回合结束时,使你最左边和最右边的随从获得 3/ 3。
玛维·影歌:禁锢:旧:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得 1/ 1。→ 新:使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得 1攻击力。
齐恩瓦拉:雪崩:旧:在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。→ 新:在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。
帕奇维克:缝合完毕:旧:初始生命值为50点,而非40点。→ 新:初始生命值为55点,而非40点。
辛达苟萨:冰冷静滞:旧:在你的回合结束时,被冻结的随从获得 1/ 1。→ 新:在你的回合结束时,被冻结的随从获得 2/ 1。
穆克拉:香蕉明猩:现在有一定几率使穆克拉获得一根大香蕉,可使一个随从获得 2/ 2。
2020年9月29日 18.4版本: 战棋积分重置。
增加新英雄:齐恩瓦拉、拉卡尼休、风领主奥拉基尔。
增加新种族:元素。
增加新随从:商贩元素、刷新畸体、派对元素、熔融岩石、静滞元素、奥术助手、爆裂飓风、暴走旋风、野火元素、致命的孢子、管理者埃克索图斯、诺米,厨房煞星、小拉格、酒馆旋风、炎魔副官加尔、温和的灯神
以下英雄回归:炎魔之王拉格纳罗斯。
2020年9月4日 18.2版本: 新功能:战棋派对,玩家可以与多名玩家共同加入酒馆战棋的对局,并支持全员齐聚的私人游戏。
增加新英雄:巴罗夫领主、詹迪斯·巴罗夫、林地守护者欧穆。
增加新随从:微型木乃伊。
以下随从被移除酒馆:机械袋鼠。
2020年9月4日 18.2版本平衡性调整
随从:
族群领袖:旧:3点攻击力,3点生命值。每当你召唤一个野兽,使其获得 3攻击力。→ 新:2点攻击力,3点生命值。每当你召唤一个野兽,使其获得 2攻击力。
2020年8月18日 18.0.2版本: 以下随从被移除酒馆:温顺的巨壳龙、奥术火炮
以下英雄被移除酒馆:瓦丝琪女士。
2020年8月18日 18.0.2版本平衡性调整
随从:
暴怒的巨蜥:旧:3点攻击力,2点生命值 → 新:4点攻击力,2点生命值
瘟疫鼠群:旧:[等级2] → 新:[等级3]
族群领袖:旧:[等级3] → 新:[等级2]
巨大的金刚鹦鹉:旧:3点攻击力,2点生命值 → 新:4点攻击力,3点生命值
蛮鱼斥候 旧:[等级5] → 新:[等级4]
现在仅能发现当前或更低等级的随从。
“钓鱼王”纳特·帕格 旧:超杀:召唤一个0/2的宝箱。→ 新:当该随从攻击并消灭一个随从时,随机将一个随从置入你的手中。
生成的随从为当前或更低等级的随从。
熊妈妈:旧:[等级6]5点攻击力,5点生命值。每当你召唤一个野兽,使其获得 5/ 5。→ 新:[等级5]4点攻击力,4点生命值。每当你召唤一个野兽,使其获得 4/ 4。
巨狼戈德林:旧:亡语:使你的野兽获得 4/ 4。→ 新:亡语:使你的野兽获得 5/ 5。
英雄:
尤朵拉船长:埋藏的宝藏——旧:挖出一个金色随从!(还要挖4次。)→ 新:挖出一个金色随从!(还要挖5次。)
雷诺·杰克逊:要发财了!——旧:[消耗2枚铸币] → 新:[消耗0枚铸币]
巫妖王:复生庇佑——旧:[消耗1枚铸币] → 新:[消耗0枚铸币]
迦拉克隆:迦拉克隆的贪婪——现在会冻结向鲍勃的酒馆中添加的随从。
2020年7月31日 18.0版本: 增加新英雄:比格沃斯先生。
增加新随从:展馆茶杯、展馆茶壶。
以下随从被移除酒馆:机械动物管理员、展览馆法师。
2020年7月15日 17.6版本: 增加新英雄:苔丝·格雷迈恩。
增加新随从:融合巨怪。
以下英雄回归:穆克拉、恐龙大师布莱恩。
其他:海盗不再必定出现在每一场酒馆战棋对战中。
2020年7月15日 17.6版本平衡性调整
随从:
巨狼戈德林:旧:[等级5] → 新:[等级6]
英雄:
阿兰娜·逐星:恶魔猎手训练[被动]:旧:在你刷新7次后,鲍勃始终拥有7个随从。 → 新:在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。
钩牙船长:变废为宝[消耗0枚铸币]旧:移除一个友方随从。发现一个更低等级的随从。 → 新:移除一个友方随从。随机获得一个更低等级的随从。
2020年6月18日 17.4.1版本: 其他: 修复了两个导致瓦丝琪女士和玛维·影歌的英雄技能在招揽阶段触发意外效果的错误。
修复了斯尼德的伐木机的亡语无法召唤新增的传说随从的错误。
2020年6月18日 17.4.1版本平衡性调整
随从:
食腐土狼:旧:[等级2,野兽] → 新:[等级1,野兽]
暴怒的巨蜥:旧:[等级1,野兽]3点攻击力,1点生命值 → 新:[等级2,野兽]3点攻击力,2点生命值。
巨大的金刚鹦鹉:旧:[等级2,野兽] → 新:[等级3,野兽]
英雄:
加拉克苏斯大王:血怒——旧:[消耗2枚铸币] → 新:[消耗1枚铸币]
雷诺·杰克逊:要发财了!——旧:[消耗3枚铸币] → 新:[消耗2枚铸币]
米尔菲丝·法力风暴:修补匠——旧:[被动]鲍勃的酒馆中的机械获得 2攻击力。→ 新:[被动]鲍勃的酒馆中的机械获得 1/ 1
玛维·影歌:禁锢:休眠的随从不再减少刷新鲍勃的酒馆时看见的随从数(除非你的酒馆等级为6级,且有2个休眠的随从,则刷新看见的随从会减少1个)。
2020年6月9日 17.4版本: 增加酒馆战棋变换随从池,在每局酒馆战棋对战开始时,系统将在目前的六个随从类型(野兽,恶魔,龙,机械,鱼人,和最新的海盗)中选择本场对战招募池的五种随从类型。
增加新英雄:尤朵拉船长、天空上尉库拉格、钩牙船长、阿兰娜·逐星。
增加新种族:海盗。
增加新随从:甲板杂兵、海盗无赖、南海船长、奥术火炮、巨大的金刚鹦鹉、白赚赌徒、喊号食人魔、海上掠夺者、血帆炮手、南海勇夫、掘金者、撕心狼队长、破浪巨人、“钓鱼王”纳特·帕格、霍格船长、亡灵舰长伊丽扎、海浪剃刀号。
以下随从被移除酒馆:鲭鱼圣者。
以下英雄被移除酒馆:普崔塞德教授。
以下英雄回归:海盗帕奇斯。
2020年6月9日 17.4版本平衡性调整
英雄:
鼠王:技能更新后包含了海盗随从类型。不再总是以野兽之王开局。现在将以随机随从类型开局。
瓦托格尔女王:技能更新后包含了海盗随从类型。
2020年5月12日 17.2版本: 增加新英雄:瓦丝琪女士、瓦丝琪女士、凯尔萨斯。
增加新随从:暴怒的巨蜥。
以下随从被移除酒馆:恐狼前锋。
2020年3月27日 17.0版本: 增加新英雄:伊利丹·怒风。
增加新随从:偏折机器人、邪鳍导航员。
以下随从被移除酒馆:钴制卫士。
2020年3月18日 16.6版本: 增加新英雄:菌菇术士弗洛格尔。
以下随从被移除酒馆:拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯、帕奇斯。
以下英雄回归:芬利·莫格顿爵士。
其他:加快了招揽阶段中从手牌使用随从时的变形动画速度,减少了玩家等待动画结算的时间。
2020年3月18日 16.6版本平衡性调整
随从:
长鬃草原狮:旧版:等级5 → 新版:等级4。
火焰传令官 旧版:4生命值 → 新版:6生命值。
金色旧版:8生命值 → 金色新版:12生命值。
时间管理者 旧版:2攻击力 → 新版:3攻击力。
金色旧版:4攻击力 → 金色新版:6攻击力。
奥术守护者卡雷苟斯 旧版:2攻击力/8生命值 → 新版:4攻击力/12生命值。
金色旧版:4攻击力/16生命值 → 金色新版:8攻击力/24生命值。
纳斯雷兹姆监工 旧版:4生命值 → 新版:3生命值。
金色旧版:8生命值 → 新版:6生命值。
暮光使者 旧版:等级5,6攻击力/8生命值,战吼:使一条友方的龙获得 3/ 3 → 新版:等级3,4攻击力/4生命值,战吼:使一条友方的龙获得 2/ 2。
金色旧版:12攻击力/16生命值,战吼:使一条友方的龙获得 6/ 6 → 金色新版:8攻击力/8生命值,战吼:使一条友方的龙获得 4/ 4。
英雄:
巫妖王 复生庇佑
[消耗1枚铸币] 战斗开始时:使你最右边的随从获得获得复生。 → [消耗1枚铸币] 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生(指定)
伊瑟拉 梦境之门
[消耗1枚铸币] 刷新鲍勃的酒馆,并添加一条龙。 → [被动] 在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。
疯狂金字塔 添砖加瓦
[消耗1枚铸币] 随机使一个友方随从获得 3生命值。 → [消耗1枚铸币] 随机使一个友方随从获得 4生命值。
米尔豪斯·法力风暴 法力风暴
[被动] 购买随从的消耗改为(2)枚铸币。刷新酒馆消耗(2)枚铸币。开局时改为2枚铸币。 → [被动] 购买随从的消耗改为(2)枚铸币。刷新酒馆消耗(2)枚铸币。开局时为3枚铸币。
鼠王 野兽之王、机械之王、鱼人之王、恶魔之王和巨龙之王
[被动] 每当你购买一个野兽/机械/鱼人/恶魔/龙,使其获得 1/ 1。每回合切换类型。 → [被动] 每当你购买一个野兽/机械/鱼人/恶魔/龙,使其获得 1/ 2。每回合切换类型。
米尔菲丝·法力风暴 修补匠
[被动] 鲍勃的酒馆中的机械获得 1攻击力。 → [被动] 鲍勃的酒馆中的机械获得 2攻击
死亡之翼 万物尽焚!
[被动] 所有随从获得 3攻击力。 → [被动] 所有随从获得 2攻击力。
雷诺·杰克逊 要发财了!
[消耗4枚铸币] 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。) → [消耗3枚铸币] 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)
2020年2月27日 16.4版本: 增加新英雄:迦拉克隆、死亡之翼、伊瑟拉、诺兹多姆、玛里苟斯、阿莱克丝塔萨、雷诺·杰克逊。
增加新种族:龙。
增加新随从:龙人军官、红色雏龙、雕文护卫者、时间管理者、蜡烛骑士托瓦格尔、蹒跚的食尸鬼、青铜收尾、急饿巨龙、龙人执行者、火焰传令官、深蓝刃鳞龙人、姆诺兹多、暮光使者、狂野的拉佐格尔、鲭鱼圣者、小鬼妈妈、奥数守护者卡雷苟斯、红衣纳迪娜。
以下随从被移除酒馆:普崔塞德教授。
以下英雄被移除酒馆:护盾机器人、吵吵机器人、骑乘迅猛龙、方阵指挥官、闹闹机器人、始祖龟执盾者、载人飞天魔像、腐树巨人、波戈蒙斯塔、臃肿的蛇颈龙。
2020年2月27日 16.4版本平衡性调整
随从:
斯尼德的伐木机:从等级6移至等级5。
熊妈妈:4/4,野兽。每当你召唤一个野兽,使其获得 4/ 4。改为5/5,野兽。每当你召唤一个野兽,使其获得 5/ 5。
英雄:
堕落的乔治:英雄技能圣光恩泽的铸币消耗从4枚降低至3枚。
其他:
6级酒馆:升级至酒馆等级6的初始费用降低为消耗10枚铸币(原为11枚)。
2020年1月22日 16.2版本: 增加新英雄:提里奥·弗丁、米尔豪斯·法力风暴。
增加新随从:小鬼囚徒、恶魔仆从。
以下随从被移除酒馆:虚空行者。
以下英雄被移除酒馆:芬利·莫格顿爵士
2020年1月22日 16.2版本平衡性调整
金色扎普·斯里维克:现在拥有超级风怒而不是风怒。
2019年12月6日 16.0版本: 增加新英雄:艾德温·范克里夫、希尔瓦娜斯·风行者、至尊盗王拉法姆。
增加新随从:拜戈尔格国王、漂浮观察者。
以下英雄被移除酒馆:海盗帕奇斯、调酒机器人、疯狂金字塔、普崔塞德教授、贸易大王加里维克斯。
以下英雄回归:米尔菲丝·法力风暴、巫妖巴兹亚尔。
2019年12月6日 16.0版本平衡性调整
随从:
光牙执行者:在你的回合结束时,随机使一个友方机械、鱼人、恶魔和野兽获得 2/ 2。”改为“在你的回合结束时,随机使一个友方机械、鱼人、恶魔和野兽获得 2/ 1。
英雄:
米尔菲丝·法力风暴 修补匠:“鲍勃的酒馆中的机械获得 1/ 1。”改为“鲍勃的酒馆中的机械获得 1攻击力。”
帕奇维克 缝合完毕:“初始生命值为60点。”改为“初始生命值为50点。”
挂机的阿凯 挂机成瘾:“跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3和等级4的随从。”改为“跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。”
鼠王 野兽之王:“每当你购买一个野兽,使其获得 1/ 2。每回合切换类型。”改为“每当你购买一个野兽,使其获得 1/ 1。每回合切换类型。”
巫妖巴兹亚尔 夜鬼淘金:“受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。”改为“受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手中。”
伟大的阿卡扎曼扎拉克 神奇魔术:降低了连续发现“寒冰屏障”的概率。
移除了“拯救之手”。
2019年11月6日 15.6版本:酒馆战棋模式上线。


英雄

英雄名称
生命值
英雄技能
辛达苟萨
40
冰冷静滞——[消耗0枚铸币]冻结鲍勃的酒馆中的一个随从。被冻结的随从每回合获得 2/ 1。
馆长
40
馆长奇珍——开局时拥有一个具有全部随从类型的2/2的融合怪。
穆克拉
40
英雄技能 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。
永恒者托奇
40
英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。
帕奇维克
55
被动英雄技能 初始生命值为55点,而非40点。
疯狂金字塔
40
英雄技能 随机使一个友方随从获得 4生命值。
尤格-萨隆
40
英雄技能 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得 1/ 1。
伊莉斯·逐星
40
被动英雄技能 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。
舞者达瑞尔
40
帽子戏法——[被动]在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得 1/ 1,触发三次。
加拉克苏斯大王
40
英雄技能 使你的恶魔获得 1/ 1。
恐龙大师布莱恩
40
战斗印记——[被动]在你购买5个战吼随从后,将布莱恩·铜须置入你的手牌。(每场对战限一次)
芬利·莫格顿爵士
40
被动英雄技能 对战开始时,发现一个英雄技能。
至尊盗王拉法姆
40
英雄技能 下一场战斗,将你消灭的第一个随从的原始版复制置入你的手牌。
米尔菲丝·法力风暴
40
被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得 1/ 1。
鼠王
40
被动英雄技能 每当你购买一个特定随从类型的随从时,使其获得 2/ 2。每回合切换类型。
挂机的阿凯
40
被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。
堕落的乔治
40
英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。
巫妖王
40
英雄技能 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。
海盗帕奇斯
40
英雄技能 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。
沙德沃克
40
奇诡尖啸——[消耗0枚铸币]将一张1/1的沙德灵置入你的手牌,它可以重复你使用过的所有战吼(每场对战限两次。)
炎魔之王拉格纳罗斯
40
英雄技能 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯(还剩 25 个!)。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
40
英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。
巫妖巴兹亚尔
40
英雄技能 受到2点伤害,将一枚铸币置入你的手牌。
艾德温·范克里夫
40
打磨利刃——在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得 2/ 1。
米尔豪斯·法力风暴
40
被动英雄技能 购买随从的消耗改为(2)枚铸币,刷新酒馆消耗(2)枚铸币。提升酒馆等级所需的铸币增加(1)枚。
雷诺·杰克逊
40
英雄技能 使一个友方随从变成金色(每场对战限一次)。
死亡之翼
40
被动英雄技能 所有随从获得 2攻击力。
伊瑟拉
40
被动英雄技能 每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。
阿莱克丝塔萨
40
被动英雄技能 在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。
诺兹多姆
40
被动英雄技能 每回合你第一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
玛里苟斯
40
奥术变易——[消耗0枚铸币]将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。(每回合可使用两次)。
菌菇术士弗洛格尔
40
愿者上钩——[被动]在你出售一个随从后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。
伊利丹·怒风
40
左膀右臂——战斗开始时:你最左边和最右边的随从获得 2攻击力,并立即发起攻击。
凯尔萨斯·逐日者
40
被动英雄技能 你每购买三个随从,第三个随从获得 2/ 2。
玛维·影歌
40
禁锢——[消耗1枚铸币]使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得 2/ 2。
尤朵拉船长
40
英雄技能 挖出一个金色随从!(还要挖 5 次)
钩牙船长
40
英雄技能 移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。
天空上尉库拉格
40
英雄技能 在本回合中获得 1 枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。)
阿兰娜·逐星
40
被动英雄技能 在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩5次!)
苔丝·格雷迈恩
40
英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。
比格沃斯先生
40
被动英雄技能 当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。
詹迪斯·巴罗夫
40
英雄技能 将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。
巴罗夫领主
40
英雄技能 猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得3枚铸币。
林地守护者欧穆
40
被动英雄技能 在你升级鲍勃的酒馆后,在本回合中获得两枚铸币。
拉卡尼休
40
英雄技能 使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。
奥拉基尔
40
被动英雄技能 战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒,圣盾以及嘲讽。
齐恩瓦拉
40
英雄技能 在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。
了不起的杰弗里斯
40
英雄技能 如果你有两个相同的随从,找到第三个。(还剩3个愿望)
希拉斯·暗月
40
被动英雄技能 酒馆中加入了暗月奖券!收集三张,发现一个你当前等级的随从。
克苏恩
40
英雄技能 在回合结束时,使一个友方随从获得 1/ 1。重复1次。(每次使用后都会升级)
亚煞极
40
英雄技能 战斗开始时:在你的战队中添加一个你当前等级的随从。将该随从的一张复制置入你的手牌。
恩佐斯
40
恩佐斯的化身——开局时拥有一条可以在战斗中获得你的所有亡语效果的2/2的鱼。
提克特斯
40
被动英雄技能 每四个回合,发现一个暗月奖品。(还剩4回合!)
格雷布
40
被动英雄技能 使你在战斗阶段中召唤的随从获得 1/ 2和嘲讽。
萨鲁法尔大王
40
为了部落!——在本回合中,使你购买的下一个随从获得 2攻击力。(每回合都会升级!)
瓦托格尔女王
40
英雄技能 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得 1/ 1。
亡语者布莱克松
40
英雄技能 在你升级鲍勃的酒馆后,获得两张鲜血宝石。
沃金
40
英雄技能 选择两个随从,交换其属性值。
泽瑞拉
40
英雄技能 选择鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,将其属性值变为2。
吞噬者穆坦努斯
40
吞噬 [消耗0枚铸币]——移除一个友方随从,将它的属性值吐到另一个随从身上。获得一枚铸币。
古夫·符文图腾
40
自然的平衡 [消耗1枚铸币]——使每个等级的各一个友方随从获得 1/ 1。
库尔特鲁斯·陨烬
40
一决胜负 ——[被动]在一回合内购买3个随从,即可使它们获得 2/ 2并强化此被动效果。
汲取动力——[被动]在一回合内购买4个随从,即可使你手牌和战场上的随从获得 2/ 2并强化此被动效果。
关闭传送门——[被动]在一回合内购买5个随从,即可使你的所有随从在本局对战中获得 2/ 2。
迦拉克隆
40
迦拉克隆的贪婪——[消耗1枚铸币]选择鲍勃的酒馆中的一个随从,发现一个更高等级的随从将其替换。
贸易大王加里维克斯
40
理财之道——[被动]在你出售一个随从后,下回合额外获得1枚铸币。(可以超过10枚)
狂风之翼
40
杜加尔的狮鹫——[被动]选择一条航线,完成飞行时获得特效!
西部荒野:1 回合后,使你最左边的随从获得 2 攻击力(还剩1回合!)
铁炉堡:3 回合后,发现一个你当前等级的随从(还剩 3 回合!)
东瘟疫之地:5 回合后,提升你的酒馆等级(还剩 5 回合!)
阮大师
40
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
40
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得 1/ 1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得 1/ 1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得 1/ 1。
斯尼德
40
斯尼德的复制器[消耗2枚铸币]——使一个友方随从获得:“亡语:随机召唤一个相同酒馆等级的随从。”
厨师曲奇
40
搅动汤锅[消耗0枚铸币]——将一个随从投入你的锅中。当你集齐3个随从时,从它们的随从类型中发现一个随从。(还剩3个!)
迪亚波罗
40
恐惧领域[被动]——被动。每4个回合,所有敌人均会与恐惧之王战斗,争夺战利品。
塔姆辛·罗姆
40
香氛护命匣[消耗0枚铸币]——战斗开始时:消灭你生命值最低的随从,使你的所有其他随从获得其生命值。
斯卡布斯·刀油
40
间谍探查[消耗2枚铸币]——从你下一个对手的战队中发现一个随从的原始版复制。


随从

参见官方战棋工具


常见流派

主流通用流派
主流流派依据HSReplay[1]
划分:
大威天龙
恶魔流: 剑宗恶魔 小粉恶魔
暴风吸入
气宗恶魔
野兽流: 熊妈野兽
鹦鹉白狼
跳蛙野兽
光牙流、暗牙流
海盗流: 传统海盗
电表倒转海盗
跳操
机械流: 机杂
全自动欧米伽
元素流 以小拉格为核心的元素流
以光耀之子,大厨糯米为核心的元素流
鱼人流 走地鱼
下毒人
野猪流 纯猪流
猪牙流
电表倒转野猪流
娱乐流派
猛虎下山(整活专属)
宽屏模式
显示视频
整活流
宽屏模式
显示视频
爆爆流
宽屏模式
显示视频
电表倒转
英雄专属流派(括号内为需要的英雄)
空城(托奇、阿莱克斯塔萨)
刮痧(舞者达瑞尔)
速升本(阿莱克斯塔萨、天空上尉库拉格、齐恩瓦拉、巴罗夫领主、亡语者布莱克松、林地守护者欧穆等)
慢升本(克苏恩、至尊盗王拉法姆、苔丝·格雷迈恩等)
传血流(沃金、范达尔·雷矛)



XX前期攻势凶猛, OO则以后期见长
出自加载界面的提示语,原句是“鱼人前期攻势凶猛, 机械则以后期见长”。在最初的版本中,鱼人确实长于前期。但随着加血鱼从2本移动到了3本,前期的鱼人流也变成了攻高血低的玻璃大炮。而机械流没有稳定增益,缺乏上限,反而适合作为前期的苟活分奴打法。在野猪人版本,环境更是变为了“野猪人前期攻势凶猛, 野猪人则以后期见长”。这句话也就成为反讽设计师不懂游戏和一代版本一代神
的成句。
也可以单纯按字面意思使用该成句。天降
前期攻势凶猛, 青梅
则以后期见长
现游戏中的提示语已经替换成"有些随从类型前期攻势凶猛,而有些随从类型则以后期见长。"还就那个一劳永逸。
被窝里全是XX
出处不明。在酒馆战棋中有一种名为“套娃”的流派,通过多次触发亡语随从的亡语,召唤衍生物来达成胜利。在亡语随从中,5本的斯尼德的伐木机
(亡语:随机召唤一个传说随从),6本的阴森巨蟒
(亡语:随机召唤两个亡语随从)以及海浪剃刀号
(亡语:随机召唤三个海盗)都有着巨大的随机性。在对方支付阳寿
打出上限,召唤出大量高质量衍生物时就可使用该成句。
连续获得高质量棋子时也可以使用该成句。
受到心理创伤时也可以使用该成句。被窝里全是猛犸
速八
可能来自速8酒店。指在一句游戏中快速的成为第八,即最后一名。
速九
速八的衍生梗。在酒馆战棋中,如果存活玩家数为奇数则有可能匹配到已败北玩家。速九指的就是被速八的玩家击败。
鲍勃/鲍阴阳
鲍勃是酒馆战旗中的酒保NPC,其部分台词极易被认为是诅咒、毒奶
和阴阳怪气
,因此被称为鲍阴阳、阴阳人。
xx爹
指某些体系的核心随从,大多数情况下指铜须和瑞文。很多情况下甚至会因为对出来这两个随从而选择转型。由于其对特定阵容的必要性,被称为xx爹。由于铜须在决赛圈无法提供战力,通常会将其换成小黄,红衣或破盾龙等功能性随从,这时弹幕就会刷“不孝子”“下次不来了”。也有部分玩家喜欢用强力buff牌将铜须的身材快速提升成为战力,这类玩家往往被称为“大孝子”。
战斗xx
指在某些特定情况下,部分对身材没有要求甚至身材越小越好的功能怪突然获得了大量buff,这时就会称其为“战斗xx”。如“战斗小黄”“战斗瑞文”


鲍勃(
阴阳人

语录

现在你可能有点落后,但你肯定能慢慢赶上来的。
下次的时候它们还会在这儿。
我会暂时把它们保存起来。
用一个随从,换一枚铸币。
我也不喜欢那家伙。拿好你的钱。
太好了!现在你能找到更棒的随从了。
很好,准备开始游戏吧!
非常好!现在我能提供更强大的随从了。
好了,重新开张!
哦吼!你又前进了一大步!
这就是你要找的那一个。
绝妙的操作。看看接下来会发生什么。
你的表现真不错!
保持这个气势,朋友!当你上局被血入的时候鲍勃通常会说这句话来鼓励你
继续被血入
这局我觉得你能赢。当鲍勃说出这句话的时候你就能提前知道要被血入
这一盘你输了,但别担心,你还能招揽更多随从!
你现在还有反败为胜的机会!然后直接速八
形势还不算太糟糕!
你还有翻盘的可能!
没关系,人生难免不如意。
战斗过于艰难么?重整旗鼓,再来一局!
每一场失败都会让你的心智更加强大!
你的随从圆满完成了任务!
你干得不错!
干得漂亮!保持状态。
战斗开始!你的随从会从左至右,自动攻击。
别灰心。八个玩家里只有一个冠军。再试一次吧!
大家都瞄着你呢。小心了!
就是这样。你现在全场领先!
看看你能否保持优势!
这游戏就是这么玩儿的!你还真是个人才啊,朋友!
自从那伙人毁了我在达拉然的酒馆,我就开始了自由职业。
你认识探险者协会吗?这帮家伙不错,戴帽子的品味也是一流。
我接触过怪盗军团。一群烂人,给小费倒是挺大方!
有一次我给死亡骑士倒酒。他一接过去……那杯酒就冻住啦!
我有个预感,我觉得这次你能赢。然后大概率输
你问我怎么招的这些随从?四个字:漏斗蛋糕。
抱歉,地面上有点脏。这些随从不太讲究。
优质随从们慕名而来:我这儿有好吃的香辣饼干。
欢迎回来!最近过得怎么样?
我给你物色了一些新亲
人!
战斗正在逐渐升温!
你的随从会尽力奋战,但也需要一个强大的指挥官。
去吧,从这些人选里挑一位。
能招人的时候要尽量招揽。
看来这是个艰难的决定。
花钱要慎重。但……你也得花呀!
看你打牌是种享受。
你会如何施展你的谋略呢。
看看你如何应对这个局面。
欢迎来到酒馆战棋!八位参赛选手,只有一位可以胜出。
这次你会采取什么策略呢,朋友?
来了七个新对手。准备好了吗?
嘿,我最喜欢的指挥官回来了!准备来一局吗?
棋盘准备好了!相信你一定能大获全胜,我的朋友。
酒馆战棋正式开始!
那家伙破坏力惊人!
你这支队伍越来越强了,朋友!
座右铭:不选大的怎么能赢?
要是我的话,我也选这个。
优秀的战术。
我喜欢这个选择。
它不是最强的,却是最拼的。
大小搭配,战斗不累。
这个小家伙也可能改写战局。
现在,让随从们就位吧。
你可以在这里招揽随从。好好选吧!
享受战斗吧,朋友!
我会暗中支持你的——可别告诉别人。事实上他对每个人都这么说
你可以升级酒馆,以便招揽更强大的随从。
选那个随从,你就获得了一个三连。
你现在好像可以凑成三连。
哈,三连!这是你的奖励。
你可以在这儿升级酒馆。要是不升级的话,你就要落后了!
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参见:星际争霸
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参见:守望先锋
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