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欧陆战争4

2022-11-15 来源:118图库


本条目介绍的是EasyTech出品的战棋类策略游戏。关于Paradox Interactive
出品的同为欧洲近代史为主的策略游戏,请见“欧陆风云4
”。
欧陆战争4

原名
European War Ⅵ:Napoleon
官方译名
欧陆战争4:拿破仑
常用译名
欧四、欧♯♯、欧战四
类型
策略
开发
Easytech
发行
Easytech
发行时间
2013年
相关作品
欧陆战争3
(上一作)
欧陆战争5
(下一作)
《欧陆战争4
》(英语:European War IV
)是由EasyTech(E社)所制作的一款战棋类策略游戏

目录


1
简介
1.1
游戏特色
2
游戏模式
2.1
战役模式
2.2
征服模式
2.3
多人模式
3
游戏设定
4
攻击方式
5
兵种
6
将领技能
6.1
特殊类(深蓝色)
6.2
炮兵类(青葱绿)
6.3
骑兵类(深紫色)
6.4
步兵类(黄棕色)
6.5
航海类(水色)居然没有增伤技能
6.6
非战斗类(酒红色)
6.7
工事类(浅紫色)
6.8
特技类(浅橘色)
6.9
教学类(柳橙色)


简介

欢迎进入18世纪的拿破仑时代
,指挥官阁下!
全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。
共有200多个名将登场:拿破仑
、缪拉、威灵顿、纳尔逊、拉纳、库图佐夫、华盛顿……每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。
战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练地使用他们将战无不胜。同时部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。
全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。
在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。


游戏特色

42个国家,200个将领参战
横跨欧洲,美洲,亚洲的战争
国家科技树系统
58个宝物
46个将领技能
30多个兵种
全新的将军养成系统和军事学院系统
支持Game Center和Wifi联机对战
完美兼容ios7设备


游戏模式


战役模式

有些战役完全是不存在的或是有一定出入或是时间跨度过大或是意义不明,故不会
标上时间。然而游戏本身编上了时间
帝国雄鹰
土伦港之战(1793年7月-1793年12月)
意大利战争
曼图亚争夺战(1796年5月-1797年2月)
远征埃及(1798年-1801年)
征服北非
马伦哥战役(1800年6月14日)
三皇会战(1805年12月2日)
耶拿战役(1806年10月-1806年11月)
普鲁士的反击
半岛战争(1808年-1814年)
瓦格拉姆战役(1809年7月3日)
远征俄罗斯
帝国的撤退
莱比锡会战(1813年10月16日-10月19日)
同盟的瓦解
入侵不列颠
进军北美I
进军北美II
反法同盟
革命之火
土伦港之战(1793年7月-1793年12月)
锁住野兽
重返莱茵
特雷比亚战役(1799年6月21日-1799年6月22日)
哥本哈根战役(1801年4月2日)
特拉法加海战(1805年10月21日)
三皇会战(1805年12月2日)
普鲁士的怒火
埃劳战役(1807年2月7日-2月8日)
炮舰战争(1807年-1814年)
宁死不屈
突袭法国
帝国的覆灭
解放莱茵
滑铁卢战役(1815年6月18日)
荣耀之战
神圣罗马帝国
莱茵联邦
帝国的遗产
奥土战争
吕岑会战(1632年11月16日)
[来源请求]
重返意大利
民族会战
德意志的统一
重建帝国
进攻法国
入侵半岛
大陆封锁
不列颠之战
巴尔干战火
非洲远征
北美登陆
征服北美
东方霸主
金字塔战役
领土纠纷
收复失地
芬兰战争(1808年2月-1809年9月)
英土战争(1807年-1809年)
叛乱
爱国战争
焦土作战
废墟
俄土战争
俄罗斯的覆灭
土耳其的覆灭
帝国的扩张
欧洲之巅
美国的崛起
北美独立

北美独立Ⅱ
北美独立Ⅲ
大海战
西进运动
二次独立战争
英军的复仇
统一北美
进军不列颠
半岛登陆
地狱之路
主宰欧洲
日不落帝国
拯救殖民地
印第安之血
镇压革命
尼罗河海战
英西战争
贸易封锁
槌钴战术[1]
地中海之战
黑海突围
最终之战


征服模式

『 1793欧洲 』
『 北美1775 』
『 欧洲1806 』
『 欧洲1809 』
『 北美1812 』
『 欧洲1815 』


多人模式

支持玩家与玩家之间的联网对战。(仅ios支持)


游戏设定

战役胜利
条件:干掉红色圆圈部队,占领红色圆圈建筑物。征服
目标:摧毁所有敌方部队,并占领所有敌方建筑
红色的是战役目标;黄色的是隐藏战役的开启条件——击杀开启隐藏。
战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
公主是征服胜利后,根据你获得的勋章、还有回合数,来判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
将军的装备和使用物品,在战役中的带英文名城市有出售,需要用勋章购买。
将军整编后,会被再次刷新出来。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
军事学院刷新武将次数,只能通过杀敌数100才能回复。杀敌数按一个部队 1,带将领的部队 3计算
战役里不能建造的建筑,兵种。在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技。就能建造新建筑,新兵种。
占据同盟的城市,工厂,会导致同盟反目,变为中立,甚至倒戈。想象一下对全欧洲宣战
同样,某些国家显示敌对,但是不主动攻击,可以不用分兵应对。
蓝色阵营
是法国的革命派及其同盟,红色阵营
是各地的保皇党,黑色阵营
是中立国,可以攻击,在一定限度下会对你的某些行为忍气吞声,绿色阵营
是中立国被过度调戏后生气产生的当然是选择原谅Ta们
,但是绿色阵营依旧保持原有外交状态
卡尔大公:我就知道沙皇你个死妹控没安好心,说好的重建罗马呢?!


攻击方式

射击:一战:1798
普普通通的枪击。
冲锋:骑兵专属攻击,有一定几率降低一级敌方士气。
炮击:有一定几率使攻击区域着火,对要塞和舰船有伤害加成。
掷弹:掷弹兵、近卫军、近卫骑兵专属,对要塞和舰船有伤害加成。


兵种

步兵(
工兵

:最便宜的兵种,在战场上是炮灰般的存在奥斯曼近卫军等表示不服
。拥有一般的伤害,一般的防御,一般的移动力(除了机枪全是2格,无视地形的2格)。是全游唯一可以造防御工事的单位,在巩固占领地区方面有特长。
骑兵:在游戏中的定位是输出单位并没有
,移动力卓越在越野方面甚至连普通步兵都不如
。攻击方式为冲锋。
炮兵:唯一的陆地远程兵种,需要大量工业值(扳手)招募。其中轻炮和重炮射程为1~2格,围城炮和火箭车无法近身攻击。攻击方式为炮击。
要塞(
废物

:纯防守单位,无太大用处应该吧
。海岸炮:?指挥官阁下您说什么?
舰船:指挥官阁下,这是战争!重复一遍,别整天想着和你的海军马鹿
有后续发展!连荷兰人都买不到大枕头了!
需要大量投入资金和扳手的兵种,只能在海上活动。攻击方式为炮击。


将领技能

因为将领除了训练(三级以上)之外的所有能力都能整编提升,因此训练和技能成了判断将领强度的唯二标准。不少基础属性高但是技能弱的将领坑骗了不少萌新。
但是对于新手而言,基础属性也是需要考虑的,因为整编需要的勋章和刷新也是一件难事。因此类似于贝尔蒂埃骑,卡尔大公骑,纳尔逊炮这种玩法不做推荐。


特殊类(深蓝色)

00.旗手:将军有装备旗帜的能力适合有钱人用
01.地理学:部队的移动将无视地形影响约等于工程学
02.防火术:部队所在区域可以防止火灾
03.领导力:部队士气不会出现低落状态
04.间谍:部队对炮台和要塞的伤害大幅增加


炮兵类(青葱绿)

05.精准:使敌军对炮兵的回避无效神技能
06.工程学:炮兵移动 2
07.弹道:炮兵准确的炮弹轨迹将更有效的杀伤敌军伤害下限 1,但由于神奇的伤害公式导致没有卵用
08.炸药:炮兵使用炸药可以大幅提高炮弹的威力伤害上限 1


骑兵类(深紫色)

09.突袭:使敌军对骑兵的回避无效神技能
10.奇袭:突然袭击可以让骑兵的冲锋更具有效果伤害上限 1
11.机动:利用骑兵的高机动力对敌军造成更大的伤害伤害下限 1,但由于神奇的伤害公式导致没有卵用


步兵类(黄棕色)

12.阵型:利用阵形可以有效提高步兵的战斗力伤害上限 1
13.步兵战术:运用步兵战术能对敌军造成更大伤害伤害下限 1,但由于神奇的伤害公式导致没有卵用
14.军号:使敌军对步兵的回避无效超神级技能
15.密集攻击:步兵部队输出不受自身生命值影响敌方很强。我方通过训练回血以及装备导致并没有很强


航海类(水色)居然没有增伤技能

16.舵手:减少海军被攻击时所受到的伤害
17.水手:陆军在海上作战没有劣势其实是陆军技能
18.航海术:舰船移动 1


非战斗类(酒红色)

除了后勤学,其他技能和同类型装备不会同时生效
19.贵族:将军获得的爵位经验大幅增加
20.战争专家:将军获得的军衔经验增加
21.战争大师:将军获得的军衔经验大幅增加
22.后勤学:将军部队不消耗粮草也不受粮食不足影响
23.经济专家:将军部队所在地获得的资源增加
24.经济大师:将军部队所在地获得的资源大幅增加


工事类(浅紫色)

全是废技
25.伪装:建造掩体所耗费的资源大幅减少
26.运输:建造运输船所耗费的资源大幅减少
27.战壕:建造战壕所耗费的资源大幅减少
28.栅栏:建造栅栏所耗费的资源大幅减少


特技类(浅橘色)

29.围城术:提高部队对守城敌军的战斗力
30.建筑学:减少升级建筑时所耗费的资源
31.攻击战术:攻击时有一定概率打出致命一击固定值
32.防御战术:防守时有一定概率将受到的伤害降至最低1点


教学类(柳橙色)

过渡专用
33.步兵教学:将军被整编时增加步兵1级
34.骑兵教学:将军被整编时增加骑兵1级
35.炮兵教学:将军被整编时增加炮兵1级
36.海军教学:将军被整编时增加海军1级
37.要塞教学:将军被整编时增加要塞1级
38.商业教学:将军被整编时增加商业1级
39.行军教学:将军被整编时增加移动1级
 

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作品
• 梗
欧陆战争系列
欧陆战争
• 欧陆战争2
• 欧陆战争3
• 欧陆战争4:拿破仑
• 欧陆战争5:帝国
• 欧陆战争6:1804
• 欧陆战争6:1914
• 欧陆战争7:中世纪
世界征服者系列
世界征服者:1945
• 世界征服者2
• 世界征服者3
• 世界征服者4
将军的荣耀系列
将军的荣耀
• 将军的荣耀:太平洋战争
• 将军的荣耀2
• 将军的荣耀3:钢铁命令
泊车达人系列
泊车达人
• 泊车达人2
其他作品
大炮与火枪:美国独立战争
• 封神英雄传奇
• 诸神之战
• 装甲英豪
• Cosmos Runner
• 三国合战
• 要塞围城
• 欧陆迷城
• 帝国军团:罗马
优秀模组
欧陆战争4:大鏖战
• 世界征服者4:荣光
• 欧陆战争6:1618
• 待补充…
前进!胜利!征服世界!

错字
,当为“槌砧战术”

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