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PSP《绝体绝命都市3》系统详解

2022-11-08 来源:118图库
基本操作

PSP《绝体绝命都市3》系统详解


 
TYPE A
  TYPE B
  TYPE C
十字键
视角移动
  视角移动
  视角移动
摇杆
人物移动
人物移动
人物移动
START
菜单呼出
菜单呼出
菜单呼出

呼叫
蹲下
呼叫

主视点切换
主视点切换
主视点切换

动作

动作键
动作键
×
跑步
跑步
蹲下
L
切换至背后视角
切换至背后视角
切换至背后视角
R
蹲下
呼叫
跑步
PS:由于我玩惯怪物
猎人,习惯了按R键跑步,所以我自己是用模式C。 延伸操作
: 1.跳:由于某些地形有裂纹,需要跳过去。方法是按住跑步键向前走。在建筑物内时跳跃
前要先确认没落下物,不然就会直接掉下去。基本是当前面没路的时候,向前跑的话系统都会默认是跳的动作,这个设定很容易导致误操作而GAME OVER,所以在通过这类地方时还是建议慢慢走,别乱跑。 2.通过有高低差的地方时,直接走就可以了,无需按键,可以爬的地方系统会默认攀爬动作的。 3.另外,持续跑步的话,压力值的上升速度
会加快。 4.由于故事背景是一个地震后的人工岛,地震后也是余震不断的,当余震发生时,为了避免因失去重心而跌倒,就要立刻蹲下。某些需要逃跑的突发事件中也长伴有地震,这时也应该先蹲下躲过地震,因为摔倒会浪费很多时间。 5.浓烟地区要爬着通过,直接走的话压力值会飞速上升。(这个应该算是常识了吧) 6.压力值可以通过喝水、在凳子上休息、听女主角唱歌等方法恢复;HP可以通过吃东西、在凳子上休息等方法恢复。 7.跟同伴一起行动时,有些地方他们不会主动跟过来,这时就通过呼叫来叫他们过来。 8.攀爬、在钢条上走时都能用跑步来加快行动速度。靠墙通过狭窄的地方时则不能加速。 9.撞开某些物体(门或钢筋)时,连点行动键即可,一般撞3下就好了。 10.主视点下,按方向键来移动视角。
[$HR getPages$] 系统详解
: 本作有两个非常重要的系统,就是生命
力值和主角性格变化。 生命力值
: 生命条由代表体力的「HP值」和代表精神压力的「ST值」构成 游戏中的「HP值」和「ST值」是相对的存在,当玩家在游戏过程中,因为受到伤害或受到同伴斥责时,「ST值」将会逐渐压迫「HP值」,当「ST值」全满,也就是「HP值」为0时,即会GAME OVER。而通过休息,以及听同伴唱歌等行动,「HP值」则会逐渐恢复。

PSP《绝体绝命都市3》系统详解


主人公的性格
: 根据玩家在游戏中对话选项的选择,会决定主人公的性格,而不同的性格会影响
游戏中ST值的增加和恢复程度 1,热情型:感情波动
大的类型,游戏中ST值容易增加,但歌和道具的恢复效果也非常大。 2,冷静型:沉着冷静的类型,游戏中ST值不容易增加,但反之,歌和道具的效果也比较小。 3,胆小型:谨小慎微的类型,游戏中ST值很容易增加,但在避难
所时的恢复效果很显著。

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场景中的物品
: 平时行动的时候,场景中会有3种可供使用或拾取的物品,分别用3种不同颜色的箭头标示。

PSP《绝体绝命都市3》系统详解


黄 色箭头:最常见的一种物品,可供使用的物品如:水、食物、急救包(占用背包容量);外观改变用道具如:衣服、帽子、手套、鞋子等;指南针(改变指南针图标,收集
用);可供搬动的物品(多数与剧情
推进有关);报纸书刊等,可以通过阅读相关资料加深对游戏剧情的理解。

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绿色箭头:游戏中的灾难求生
手册。收集用,通过阅读可以了解灾难时的应对策略
,剧情自动获得的灾难求生手册往往包含部分游戏提示。

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蓝色箭头:凳子,当ST值很高或者HP低下的时候,坐下来休息休息,就可以把ST值归0并回复HP;同时也是游戏的存盘地方。 地图

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如图显示,

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黄 色箭头,为自己所在地及面对方向。

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黄 色便条,为已发生的事件记录

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红色便条,为正在发生事件的记录及提示。

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绿色便条:搜索任务
。 道具作成&解体

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如图所示: 当找到特定的素材的时候,就可以在作成处查看能作成的道具。 作成后的道具也可以随时解体成其组成的零件,以供作成其他的道具,非常方便。
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