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暗黑破坏神2毁灭之王秘籍-秘籍怎么用(2)

2023-03-16 来源:118图库
1.09
在快速迭代了两个版本后,资料片于2001年8月更新了1.09补丁,它修复了早期资料片存在的大量bug,并进行了平衡性调整,这个版本的玩法和1.10后有较大区别:装备方面:大部分高级暗金已存在于游戏,最具代表性的是版本亲女儿“弓系亚马逊”的毕业武器——风之力(WF)。1.09也有神符之语,但都比较弱,当时主流搭配是暗金 极品黄 极品手工,少数极品蓝如CCBQ啥的,装备主要靠打怪掉落,少数靠Shopping和手工制作。技能方面:1.09没有协同技能加成,每个主攻技能需要的点数就少一些(不需要点协同技),那个年代对付地狱免疫怪的思路是双修甚至三修。相应的怪物强度也不高,总体比现在简单一些。职业强度:亚马逊最强,统治了牛场和PK场;法师比较强,传送(TP)刷一些Boss和带Bus有优势;德鲁伊和刺客很弱。
PVC方面:除了开荒期烧烧老墨,挂Bot的长年KP,带Bus过剧情外,正常玩家中后期主要就是刷牛场——KC可以掉所有高级装备,加之1.09没有经验惩罚,哪怕在牛场站着不动都能蹭到99级。当时刷牛场最厉害的职业是亚马逊(丢闪电标枪或射排箭)和法师(闪电新星)。PVP
方面:1.09引导箭(GA)是可以穿刺的,所以弓系亚马逊一家独大,PVP大多从规则上对其进行限制,如禁用PD/LD SC等。顺便提一个09后期战网
上爆发的重要事件——复制SOJ风波:玩家们利用游戏漏洞大肆复制SOJ(乔丹之石戒指,当时bn上的交易货币),dupe风波前后持续了一个多月,导致原有的货币体系彻底崩溃。期间用7MF SC作为硬通货临时代替SOJ,后来又改用符文作硬通货,一直沿用至今。总结:1.09是一个持续了2年多的稳定版本,也是d2x在1.10前最具代表性的经典版本,因其玩法和部分机制与1.10后不同,至今还有老玩家专门倒回1.09怀旧。
1.10
2003年10月28日更新,进行了大量改动:装备方面:大量高级神符之语加入游戏,彻底改变了游戏玩法,最典型的就是“谜团”,符文成为硬通货,高级底材也为每个玩家所追求。加入了一些只在最高级场景掉落的高级暗金,进而改变了MF场景和方式。技能方面:引入了“技能协同加成”概念,破免思路逐渐转变为审判光环 减抗 高伤的单系破免,还破不掉的靠佣兵戳死。职业强度:弓系亚马逊没落,法师依旧强势,多职业在特定领域崛起。PVC方面:经验系统
改动,KC到90级就升不动了,高级角色主要靠杀巴尔和五小队(Run Baal)升级——RB和带BUS一道成为玩家的社交
日常。符文需求大增,高级符文超低的掉率,使非资料片RR大行其道,RR成为一类专门的玩法。加入了一些85级场景,可以掉落所有高级暗金和底材(TC87底材),虽然大部分85级场景并不好,能去的主要是地穴、混沌和古代通道,总的来说游戏中后期MF场景更加多元化了,不再局限于牛场一地。PVP方面:TP 的引入和GA的削弱,使PVP格局发生了根本变化,1.10时期比较强的职业是风德、锤子圣骑、纯骨死灵,其它职业在特定对抗中也有不错的表现。战网上新增了一个世界事件——“克隆暗黑破坏神”,以回收1.09大规模复制出来的SOJ。加入了赛季功能,天梯按等级排名,玩家们可以冲天梯来 装b 展示自己了!1.10更新如此重要,可以说赋予了资料片第二次生命,但现在真正倒回去玩1.10的却很少,因为1.11继承了1.10的所有内容,并改善了bug、增加了新玩法,想体验这一版游戏玩1.11b即可。
需要提及的是,1.10有一个著名的聚气bug:当装备上带聚气(Charge)类技能时,技能树里不点该技能,即可直接获得Charge技能的协同加成,由此诞生了一些1.10特有的聚气bug玩法,如穿骨髓行走(bug鞋)的骨召死灵、用腐肉之风的暴力毒狼等,极少数玩家专门去玩1.10,就是为了玩这类绝版的聚气bug玩法。
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