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维多利亚2黑暗之心代码 维多利亚2黑暗之心代码贴吧

2023-03-16 来源:118图库
《维多利亚2:黑暗之心
》指令代码大全,参数修改教程。

维多利亚2黑暗之心代码 维多利亚2黑暗之心代码贴吧


友情提示:小改怡情,大改伤身,可以成为强人,但请不要成为超人。
玩家对游戏的热情和攻克游戏的难度的程度成反比关系.
文件篇
1. 把全世界都划入你的势力范围? 改派表示毫无难度
2. 国家政府以及政党 及其效果的修改
3. 用事件解决自己领土内的铁路 要塞 海军基地 问题
4. 倒,人口太多了。军需商赚不到钱
5.技工失业了,连农民和劳工都失业咯 不给力啊. 并含改变工厂消耗产出和使用的劳动人群和快速改变生产部队时间的方法
6. 领土内外族人太多,改派表示看着很不爽,修改同化速度和可接受民族,和Victoria 2historycountries文件解析
7. 较为快速的殖民地本土化
8.看着敌人首都很富饶,一次战争割到他灭国,割地可以割让首都
9. 修改列强的个数和列强,次强,开化,未开化国家等的修正效果
10.这个游戏玩到2012年,改派表示压力不大,并包含时间无限的方法
11. 改派的殖民者是不怕吃苦的,在任何生活环境都可以进行殖民活动,包含增加国家焦点方法
12. 时代在变革,19世纪,生化来袭
13. 不动如山,侵略如火,疾如林,徐如风,天地之间,惟我独尊。——给攻城部队加BUFF
14. 还在为占领ENG,RUS等领土大国的繁琐而苦恼吗,WGM帮您讨论下可行性,包括游戏全面提速的方法。
存档篇
主要分两种:
一. 一些常用参数的修改
二 . 省份的修改,并含省份产出资源和雇用劳动力数量的改变
奢求:请坛友给个帖做纪念吧,以肯定作者,满足下小小的虚荣心
1. 把全世界都划入你的势力范围? 改派表示毫无难度
E:Paradox InteractiveVictoria 2common nationalvalues.txt文件
国家特色就是游戏中政治一栏里评价自由 次序 的那东西的修正效果
估计以后有MOD 这个文件会很有文章
在common文件夹打开nationalvalues文件,在最后添加代码:
nv_wgm = {
mobilisation_size = 0.04 #动员规模大小
mobilisation_economy_impact = 1.0 #动员对经济的影响
badboy = -1 #每月减少恶名值
war_exhaustion = -1 #每月减少厌战值
research_points = 10 #每天增加研究点数
diplomatic_points_modifier = 8 #每月增加外交点数的8倍
influence_modifier = 10 #列强影响力增加10倍 好像每天基础影响力约等于0.25
leadership = 3 #加领导力
global_pop_militancy_modifier = -1 #POP斗争性减100%
}
#号后面为说明文字 可删除 各种修正可根据喜好使用
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